A Plague Tale: Requiem - Collectors Edition

A Plague Tale: Requiem

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A Plague Tale: Requiem – neuer Trailer enthüllt weitere Story-Details

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Im neuen Story-Trailer zu A Plague Tale: Requiem, dem Nachfolger des hochgelobten A Plague Tale: Innocence von Asobo Studio und Focus Entertainment, werden neue Details zu den narrativen Elementen des Spiels enthüllt. Dieses aufregende Story-Video zum lang erwarteten Abenteuer, welches am 18. Oktober für  Xbox Series X|S, PlayStation 5, PC und in der Cloud Version für Nintendo Switch erscheint, hat es in sich.

Neue Herausforderungen

Amicia und Hugo sind auf der Suche nach einer mysteriösen Insel und hoffen, dort eine Möglichkeit zu finden, den Fluch zu brechen, der sich in Hugos Blut ausbreitet. Auf ihrer Suche müssen sie sich auf die Hilfe derer verlassen, die sie auf dem beschwerlichen Weg antreffen. In den fremden Regionen können es die jungen De Runes kaum alleine schaffen… doch wie sehr kann man Fremden wirklich vertrauen? Die Antworten scheinen ebenso ungewiss wie die trügerische und zugleich furchteinflößende Schönheit der Insel.

Zusammenarbeit mit NVIDIA

Auch PC-Spieler können sich auf eine visuell beeindruckende Reise einstellen, ermöglicht durch NVIDIA RTX, die fortschrittlichste Plattform für Ray Tracing und KI Technologie. A Plague Tale: Requiem wird von Beginn an mit NVIDIA’s innovativer DLSS 3 Technologie ausgestattet sein und DLSS 2 wird ebenfalls unterstützt.

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Vorschau Produkt Bewertung Preis
A Plague Tale: Requiem (PlayStation 5) A Plague Tale: Requiem (PlayStation 5) 131 Bewertungen 59,99 EUR 49,99 EUR
A Plague Tale: Requiem (Xbox Series X) A Plague Tale: Requiem (Xbox Series X) 27 Bewertungen 59,99 EUR 52,99 EUR

A Plague Tale: Requiem erscheint am 18. Oktober für Xbox Series X|S, PlayStation 5, PC und als Cloud Version auf der Nintendo Switch. Das Spiel wird vom ersten Tag an im Xbox Game Pass für Konsolen, PC und in der Cloud verfügbar sein und kann bereits vorbestellt werden.

Heavy Music, schnelle Bikes und Sport sowieso – da ich auch im Jahre des Herren 1986 geboren wurde und da auch der NES in Europa das Licht erblickte, war die Konsequenz des Zockens logisch. Da ich auch an verbaler Inkontinenz leide, sind PixelCritics sowie earshot.at perfekte Orte um mein Interesse am Journalismus auszuleben.

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