Alan Wake 2: die Entwicklung dauerte 4 Jahre und wurde von 130 Personen durchgeführt

Alan Wake 2: Screenshot

Remedy Entertainment versucht seit über einem Jahrzehnt, Alan Wake 2 auf den Weg zu bringen, und auch wenn der Weg bis zu diesem Punkt turbulent war, sind wir nun endlich an einem Punkt angelangt, an dem die lang erwartete Fortsetzung nicht mehr weit von der Veröffentlichung entfernt ist. Im Vorfeld der bevorstehenden Veröffentlichung hat der Entwickler weitere kurze Einblicke in die Entwicklung gewährt.

Der Kommunikationsdirektor von Remedy Entertainment, Thomas Puha, hat über den Entwicklungszyklus von Alan Wake 2 in seiner jetzigen Form gesprochen. Auf Twitter verriet Puha, dass an dem Survival-Horror-Titel während des gesamten Entwicklungszyklus durchschnittlich 130 Leute gearbeitet haben und dass die Produktion in etwa vier Jahren abgeschlossen wurde.

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Puha fuhr fort, dass die Länge und der Umfang des Entwicklungszyklus für das „Qualitätsniveau“, das Alan Wake 2 erreicht hat, „unglaublich“ war. Er fügte hinzu: „Wir sind sehr, sehr weit von First Parties oder anderen großen Ressourcen entfernt.“

Alan Wake 2 soll am 27. Oktober für PS5, Xbox Series X/S und PC erscheinen. Die Veröffentlichung wurde um 10 Tage verschoben, um ein Kopf-an-Kopf-Rennen mit anderen Spielen zu vermeiden, die Mitte Oktober auf den Markt kommen, wie z. B. Marvel’s Spider-Man 2.

Ich bin ein Nerd aus Leidenschaft, spiele von Shooter bis hin zu Jump & Run Games und habe ein Herz für schönes Story-Telling. Kann den Hype um Spiele wie Battlefield und Co. nicht verstehen, konnte über ein ganzes Jahr Spielzeit in World of Warcraft erreichen bevor es seinen Reiz verlor. Momentan bin ich auf der Suche nach spannenden und herausfordernden Spielen welche es zu bezwingen gilt!
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