Alan Wake 2: wird Remedys Interpretation des Survival-Horror-Genres

Alan Wake 2: Trailer Screen

Das Survival-Horror-Genre befindet sich derzeit in der besten Verfassung, und es sieht so aus, als würde 2023 das stärkste Jahr seit langer, langer Zeit werden. Dead Space wurde bereits veröffentlicht, und mit Resident Evil 4 steht ein weiterer Gigant kurz vor der Veröffentlichung. Ein weiteres großes Survival-Horror-Spiel, das in diesem Jahr erscheinen soll – und das im Gegensatz zu den beiden oben genannten Spielen kein Remake ist – ist Alan Wake 2.

Die Tatsache, dass Alan Wake 2 entwickelt wird, ist an sich schon von großer Bedeutung, wenn man bedenkt, wie lange Remedy Entertainment versucht hat, das Projekt auf den Weg zu bringen, aber als der erste Versuch des Studios, ein vollwertiges Survival-Horror-Spiel zu entwickeln, ist es noch bedeutsamer. Aber was genau können wir von einem Remedy-Spiel erwarten, das – anders als das ursprüngliche Alan Wake, das ein Action-Adventure mit einigen Horrorelementen war – voll und ganz in diesem Genre angesiedelt ist?

Remedy ist zwar noch nicht bereit, darüber zu sprechen, aber Game Director Kyle Rowley sagt, dass das Studio dem Genre seinen eigenen Stempel aufdrücken und es zu seinem eigenen machen wird, getreu seiner Erfolgsgeschichte.

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In einem kürzlich geführten Interview mit GamesRadar sagte Rowley: „Ich würde gerne auf diese Art von Details eingehen, aber wir sind noch nicht bereit, zu viel über unsere Herangehensweise an Survival-Horror zu verraten. Was ich aber sagen kann, ist, dass wir sehr gerne einen Pflock in den Boden rammen und sagen wollen, dass wir Remedys Interpretation des Survival-Horror-Genres erschaffen. Gameplay, Erzählung, Atmosphäre, Musik – das ist alles aus einem Guss, und das war uns von Anfang an sehr wichtig.“

Wie lange es noch dauern wird, bis wir konkrete Details zu Alan Wake 2 erfahren und wie es sich dem Survival-Horror-Genre nähern wird, bleibt abzuwarten, aber Remedy Entertainment besteht weiterhin darauf, dass das Spiel irgendwann in diesem Jahr erscheinen wird, so dass wir hoffentlich bald mehr darüber hören werden.

 

Seit Dino Wars oder North&South am Amiga hat sich in der Spieleindustrie so einiges verändert, aber meine Leidenschaft für Videospiele nicht! Mit dem Alter von 5 Jahren hatte ich zum ersten Mal einen Joystick in der Hand und seit diesem Moment war die virtuelle Welt wie ein zweites Zuhause für mich. Ich finde so ziemlich jedes Genre interessant, selbst wenn es sich um einen kleinen Indie-Titel handelt. Die aktuellste Nintendo Konsole und ein leistungsstarker PC gehören bei mir zu der Grundausstattung. Bei meiner Begeisterung für den Journalismus in Verbindung mit Videospielen gab es da nur eine logische Konsequenz. Redakteur bei PixelCritics werden, um mein Interesse beider Welten auszuleben.
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