Das erste Aliens-Spiel ist 1982 am Markt erschienen, seit dieser Zeit kommen immer wieder neue Titel in den verschiedensten Genres. Das zuletzt erschienene Fireteam Elite, ist zwar nicht das schlechteste Game, hatte aber viele Balancing Probleme, Bugs und einige andere unschöne Fehler. Mit Aliens: Dark Descent probiert nun das französische Entwicklerstudio Tindalos Interactive, die berühmte actionlastige Aliens Reihe mit Echtzeitstrategie zu vermischen. Kann ein Aliens-Spiel in diesem Gene überzeugen oder ist es ein Versuch, der unweigerlich zum Scheitern verurteilt ist?
Aliens: Dark Descent im Test – der neue Echtzeitstrategie Hit?
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