Frictional Games hat ein neues Video zu Amnesia: The Bunker veröffentlicht, den ersten Teil einer Serie mit dem kreativen Kopf Fredrik Olsson. Im ersten Teil geht er auf drei wichtige Aspekte ein: Experimentierfreude, Schwierigkeitsoptionen und Wiederspielbarkeit.
Das Experimentieren ist ziemlich einfach, denn du wirst ermutigt, Ressourcen für verschiedene Zwecke zu verwenden. Sie wollen Benzin in die Nähe eines Fasses gießen und es anzünden, um es in die Luft zu jagen? Nur zu. Die Spieler sollen ihre Ressourcen nutzen, ohne sie zu horten, aber sie sollten trotzdem sorgfältig überlegen und sie nicht verschwenden.
Olsson bestätigte außerdem drei Schwierigkeitsgrade – Leicht, Normal und Schwer. Im leichten Modus brennt der Generator länger, der Treibstoff hält länger, es stehen mehr Ressourcen zur Verfügung, die Monster sind nicht so aggressiv und es gibt zusätzliche Speicherlampen. Der normale Modus ist ausgeglichener, und Sie werden wahrscheinlich mehr als einmal sterben.
[the_ad id=“68158″]Im schweren Modus stehen weniger Ressourcen zur Verfügung, und Sie müssen kreativer sein. Nach der Markteinführung fügt Frictional zwei weitere Modi hinzu – Shellshocked, einen höheren Schwierigkeitsgrad, und den Custom-Modus, in dem man die Einstellungen selbst anpassen kann. Was die Wiederspielbarkeit angeht, so gibt es kein Skript für das Monster, und es reagiert dynamisch auf die Aktionen des Spielers, wie das Auslösen von Fallen oder die Verwendung der Taschenlampe.
Ressourcen, Codes, Standorte von Hundemarken und Gegenstände sind bei jedem Durchspielen zufällig, ebenso wie die Standorte und Arten von Fallen. Man könnte also das Feuerzeug und die Gasmaske früher oder viel später finden.
Amnesia: The Bunker erscheint am 6. Juni für PC, Xbox One, PS4 und Xbox Series X/S und ist ab dem ersten Tag im Game Pass erhältlich. Eine kostenlose Demo ist auf PC verfügbar.