Amnesia: The Bunker – Release verzögert sich erneut, PC-Demo angekündigt

Amnesia: The Bunker - Screenshot

Wann hat Frictional das letzte Mal ein schlechtes Horrorspiel gemacht? Das war wohl noch nie. Kein Wunder also, dass das kommende Amnesia: The Bunker mit Spannung erwartet wird, denn es verspricht, die Formel der Survival-Horror-Reihe auf interessante Weise zu erweitern und zu verbessern. Wie sich jedoch herausstellt, wird sich die Wartezeit darauf noch ein wenig in die Länge ziehen.

In einer Videobotschaft, die das Studio auf Twitter hochgeladen hat, kündigte Fredrik Olsson, Creative Lead von Amnesia: The Bunker, an, dass sich der Survival-Horror-Titel erneut verzögert, diesmal auf den 6. Juni, und sagte, dass das Entwicklerteam „auf mehrere seltene Abstürze gestoßen ist, die sehr schwer zu identifizieren, zu reproduzieren und damit auch zu beheben sind“. Er fügte hinzu, dass die Alternative zu einer Verschiebung des Spiels tatsächlich Crunch wäre, was, wie er sagte, „einfach nichts ist, was wir hier bei Frictional tun“.

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Dies ist nicht das erste Mal, dass sich Amnesia: The Bunker verzögert. Ursprünglich sollte das Spiel im März auf den Markt kommen, wurde aber kurz vor diesem Termin auf den 16. Mai verschoben, und kurz darauf verschob Frictional das Spiel um eine weitere Woche.

Das heißt, obwohl die Wartezeit auf Amnesia: The Bunker noch etwas länger dauern wird, werden die Spieler dennoch bald die Möglichkeit haben, einen Vorgeschmack auf das Spiel zu bekommen. Olsson bestätigte in seiner Nachricht auch, dass eine Demo für Steam am 22. Mai erscheinen wird.

Amnesia: The Bunker befindet sich in Entwicklung für Xbox Series X/S, Xbox One, PS4 und PC.

Seitdem ich zum ersten Mal einen Controller in der Hand hielt wusste ich, dass dies eine Freundschaft fürs Leben wird. Bis heute ist der digitale Sport für mich fixer Bestandteil meiner Freizeit. Mit AustriaGaming ist er sogar zum Teil zur Berufung geworden. Favorisierte Spiele sind für mich aus dem Genre Horror, SciFi und RPG mit viel geschichtlichem Tiefgang. Gerade innovative und alternative Games ziehen mich öfters in den Bann.
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