Während Microsofts Developer_Direct 2024 hat Entwickler Oxide Interactive das Rampenlicht genutzt, um das kommende Strategiespiel Ara: History Untold vorzustellen. Der gesamte Showcase für Ara: History Untold geht auf einige Aspekte des Spiels ein, darunter das Prestige-System und sogar kleinere Dinge wie die Veränderung der architektonischen Stile von Gebäuden im Laufe der Zeit.
Das Prestigesystem dreht sich um verschiedene Dinge, mit denen man sich Prestige verdienen kann. Das kann von militärischen Aktionen bis hin zur Erforschung von Science-Fiction-Gebieten oder dem Bau gewaltiger Monumente reichen, die auf realen menschlichen Errungenschaften basieren, wie die Pyramide von Gizeh.
Der Showcase hebt auch das einzigartige simultane Zugsystem von Ara: History Untold hervor. Im Gegensatz zu anderen Spielen des Genres sind alle Spieler in einem Match gleichzeitig am Zug. Das bedeutet, dass die Spieler nicht aufeinander reagieren müssen, sondern ermutigt werden, ihre eigenen Strategien zu entwickeln, mit denen sie ihre Gegner besiegen können.
[the_ad id=“68158″]Das Studio hat außerdem bekannt gegeben, dass das Insider-Programm, in dessen Rahmen Ara: History Untold getestet wurde, auch nach der Veröffentlichung des Spiels fortgesetzt wird, was letztlich dazu führen wird, dass die Entwickler kontinuierlich neue Updates für den Titel veröffentlichen werden.
Ara: History Untold soll im Herbst 2024 für den PC erscheinen und wird ab dem ersten Tag im Game Pass verfügbar sein.