Ark 2: Unreal Engine 5 zwingt die Entwickler das Spiel erneut zu verschieben

ARK 2: Screenshot

Ark 2 hat sich erneut verzögert. Ursprünglich für 2022 angekündigt, wurde das Spiel auf 2023 verschoben, aber Studio Wildcard hat bekannt gegeben, dass das Dinosaurier-Survival-Sequel mit Vin Diesel in der Hauptrolle mehr Zeit benötigt, um dorthin zu gelangen, wo der Entwickler es haben möchte. Die Veröffentlichung ist nun für Ende 2024 geplant.

Studio Wildcard sagt, dass die Unreal Engine 5, auf dem das Spiel (im Gegensatz zu seinem Vorgänger) aufgebaut wird, zum Teil verantwortlich für die Verzögerung ist.

„Unser Ziel ist es, ARK 2 zum besten Spiel zu machen, das es sein kann, und den Spielern ein wirklich außergewöhnliches und lohnendes Erlebnis zu bieten“, schreibt der Entwickler. „Die Unreal Engine 5 ist eine unglaublich neue Technologie für uns (und alle anderen Entwickler), und wir wollen diese Spitzentechnologie in vollem Umfang nutzen, während wir im Studio Wildcard ein Spiel mit noch nie dagewesenem Umfang entwickeln. Während wir mehr über die Engine lernen und die Fortsetzung entwickeln, haben wir unsere Arbeitsabläufe und Pipelines angepasst, um diesem neuen Paradigma der nächsten Generation gerecht zu werden, und wegen all dem, was dazu gehört, brauchen wir mehr Zeit für die Entwicklung.“

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Der Entwickler bestätigt auch, dass er in diesem Jahr kein neues Gameplay oder Screenshots für Ark 2 zeigen wird, obwohl eine Gameplay-Präsentation nun für 2024 geplant ist.

In der Zwischenzeit sagt der Entwickler auch, dass er sich der Tatsache bewusst ist, dass Ark 2 eine ganz andere Erfahrung als sein Vorgänger sein wird, sowohl in Bezug auf den Ton als auch auf das Gameplay. Um sicherzustellen, dass die Spieler von Ark: Survival Evolved weiterhin eine Current-Gen-Erfahrung haben werden, mit der sie vertraut sind, hat das Studio Wildcard auch Ark: Survival Ascended angekündigt, ein Unreal Engine 5-Remaster für PS5, Xbox Series X/S und PC. Mehr dazu erfahrt ihr hier.

Ark 2 befindet sich in Entwicklung für Xbox Series X/S und PC. Es wird zum Start über Game Pass verfügbar sein und Berichten zufolge mindestens drei Jahre lang auf dem Service bleiben.

Seit Dino Wars oder North&South am Amiga hat sich in der Spieleindustrie so einiges verändert, aber meine Leidenschaft für Videospiele nicht! Mit dem Alter von 5 Jahren hatte ich zum ersten Mal einen Joystick in der Hand und seit diesem Moment war die virtuelle Welt wie ein zweites Zuhause für mich. Ich finde so ziemlich jedes Genre interessant, selbst wenn es sich um einen kleinen Indie-Titel handelt. Die aktuellste Nintendo Konsole und ein leistungsstarker PC gehören bei mir zu der Grundausstattung. Bei meiner Begeisterung für den Journalismus in Verbindung mit Videospielen gab es da nur eine logische Konsequenz. Redakteur bei PixelCritics werden, um mein Interesse beider Welten auszuleben.
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