Ascendant Infinity: weltweit erster „Adaptions-Shooter“ enthüllt erstes Gameplay

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PlayFusion, das Indie-Studio mit einer neongetränkten, 80er-Jahre-angehauchten, explosiven AAA-Vision, freut sich, den allerersten Gameplay-Trailer für ihren kommenden, überdrehten Shooter Ascendant Infinity zu enthüllen.

Dies ist nicht der FPS deines Großvaters, es sei denn, er steht auf brandneue 3v3v3v3-Squad-basierte Shooter, die es in sich haben. Ein Shooter mit spielverändernden Event-Kugeln und umfangreichen adrenalingetriebenen Battle-Balls.

„Was ist ein Adaption-Shooter, fragt ihr? Nun… stellt euch einen sich entwickelnden, teambasierten, objektiven Shooter vor, in dem die Spieler zusammenarbeiten müssen, um nicht nur andere Teams zu besiegen, sondern auch die sich ständig verändernde Welt um sie herum. Jedes Mal, wenn ihr loszieht, wird die Karte anders aussehen. Landschaften, Extraktionspunkte, Strategien, Ereignisse, Teams. Nichts davon bleibt gleich, das Schlachtfeld wird ständig neu gestaltet und zwingt euch dazu, die armen Schweine, die eure Biokerne anvisieren, zu überlisten, auszumanövrieren und auszuschalten. Das ist es, was einen Adaption Shooter ausmacht!“

Neben dem neuen Bildmaterial kündigte Playfusion auch die erste Closed Beta des Spiels an, die bald starten wird! Spieler können sich für die kommende Closed Beta über https://www.ascendant.com/ anmelden.

Seitdem ich zum ersten Mal einen Controller in der Hand hielt wusste ich, dass dies eine Freundschaft fürs Leben wird. Bis heute ist der digitale Sport für mich fixer Bestandteil meiner Freizeit. Mit AustriaGaming ist er sogar zum Teil zur Berufung geworden. Favorisierte Spiele sind für mich aus dem Genre Horror, SciFi und RPG mit viel geschichtlichem Tiefgang. Gerade innovative und alternative Games ziehen mich öfters in den Bann.
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