Assassin’s Creed: Codename Jade – Closed Beta Test angekündigt

Assassins Creed: Codename Jade - Art

Level Infinites Assassin’s Creed Codename Jade startet am 3. August einen Closed Beta-Test auf Android und iOS. Spieler können sich jetzt unter www.assassinscreedcodenamejade.com anmelden und mehr über das Spiel erfahren.

In Assassin’s Creed Codename Jade erleben Spieler den Weg Xias, angesiedelt im dritten Jahrhundert vor Christus, der Zeit einer der ersten vereinigten Dynastien in China. Eine nie dagewesene Zeit des Handels und kulturellen Austausches zwischen dem Osten und Westen beginnt. Damit einher gehen auch neue Herausforderungen und Gefahren, die im Schatten lauern.

Von der Chinesischen Mauer außerhalb der Grenzen des Kaiserreiches bis zur imperialen Hauptstadt Xianyang begibt sich Xia auf eine Reise durch eine Welt voller antiker Geschichte und verborgener Gefahren. Spieler verteidigen sich gegen die Xiongnu und müssen Verschwörungen aufdecken sowie große Verantwortung übernehmen und sich neuen Herausforderungen stellen.

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Ein Assassin’s Creed-Abenteuer – kostenlos, jederzeit und überall: Level Infinite arbeitet eng mit Ubisoft zusammen, um ein wahrhaftiges, hochqualitatives Assassin’s Creed-Erlebnis für Mobile zu erschaffen. Spieler klettern durch Städte, parkouren von Dach zu Dach, eliminieren ihre Ziele auf unterschiedliche Arten und bestreiten spannende Kämpfe.

Eine riesige Open World zum Erkunden: Spieler erleben das antike China und reisen durch über 2.000 Jahre Geschichte. Sie erkunden die angesehenen Dynastien des Ostens, verteidigen die Chinesische Mauer und decken die Geheimnisse der Terrakotta-Krieger auf. Sie erleben die atemberaubende Umgebung von Xianyang, dem imperialen Zentrum, und mischen sich unter die Händler.

Seit Dino Wars oder North&South am Amiga hat sich in der Spieleindustrie so einiges verändert, aber meine Leidenschaft für Videospiele nicht! Mit dem Alter von 5 Jahren hatte ich zum ersten Mal einen Joystick in der Hand und seit diesem Moment war die virtuelle Welt wie ein zweites Zuhause für mich. Ich finde so ziemlich jedes Genre interessant, selbst wenn es sich um einen kleinen Indie-Titel handelt. Die aktuellste Nintendo Konsole und ein leistungsstarker PC gehören bei mir zu der Grundausstattung. Bei meiner Begeisterung für den Journalismus in Verbindung mit Videospielen gab es da nur eine logische Konsequenz. Redakteur bei PixelCritics werden, um mein Interesse beider Welten auszuleben.
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