Ubisoft hat nicht nur einige der wichtigsten Features der PC-Version von Assassin’s Creed: Mirage vorgestellt – darunter die Unterstützung von Intels XeSS -, sondern auch die Systemanforderungen des Spiels für vier verschiedene Voreinstellungen enthüllt, die im Großen und Ganzen nicht allzu anspruchsvoll sind (je nachdem, welche Voreinstellung man betrachtet).
Auf den niedrigsten Einstellungen, die das Spiel mit 1080p und 30 FPS laufen lassen, benötigt ihr entweder einen i7-4790K oder einen Ryzen 5 1600, zusammen mit einem Arc A380 (6 GB), einer GeForce GTX 1060 (6 GB) oder einer Radeon RX 570 (4 GB) und 8 GB RAM. Um das Spiel mit 1080p und 60 FPS laufen zu lassen, braucht ihr entweder einen i7-8700K oder einen Ryzen 5 3600, zusammen mit einem Arc A750 (8 GB), einer GeForce GTX 1660 Ti (6 GB) oder einer Radeon RX 5600 XT (6 GB) und 16 GB RAM.
[the_ad id=“68158″]Für eine 1440p-Ausgabe bei 60 FPS benötigt ihr entweder einen i7-9700K oder einen Ryzen 7 3700X, zusammen mit einer Arc A770 (8 GB), einer GeForce RTX 2070 (8 GB) oder einer Radeon RX 5700 XT (8 GB) und 16 GB RAM. Für die Ultra-Einstellungen schließlich, bei denen das Spiel mit 4K und 60 FPS läuft, benötigt ihr entweder einen i5-11600K oder einen Ryzen 5 5600X, zusammen mit einer GeForce RTX 3080 (10 GB) oder einer Radeon RX 6900 XT (16 GB).
Auf jeder der vier Einstellungen benötigt ihr außerdem etwa 40 GB freien Speicherplatz, während DirectX 12 ebenfalls erforderlich sein wird. In der Zwischenzeit hat Ubisoft auch bestätigt, dass das Spiel Unterstützung für Multi-Monitor-Setups und Widescreen-Auflösung, unbegrenzte Frameraten und Hybrid-Eingabe bieten wird, während die Spieler auch ein In-Game-Benchmark-Tool und „tiefgreifende“ Anpassungsoptionen erwarten können.
Assassin’s Creed Mirage wird am 5. Oktober für PC, PS5, Xbox Series X/S, PS4 und Xbox One erscheinen.