Im November schaffte Ubisofts Assassin’s Creed-Franchise den Sprung in die virtuelle Realität mit Assassin’s Creed: Nexus VR, einem Action-Adventure-Titel, der die für die Serie typischen Stealth- und Parkour-Mechaniken in ein VR-Erlebnis übersetzt. Und obwohl das Spiel sicherlich solide Kritiken erhalten hat (derzeit liegt es bei einer Metacritic-Wertung von 78), scheint das nicht zu soliden Verkäufen geführt zu haben.
Während der jüngsten vierteljährlichen Investorenbefragung des Unternehmens sagte Ubisoft-CEO Yves Guilletmot auf die Frage nach VR-Plattformen wie den Meta Quest-Headsets und Apples kürzlich veröffentlichtem Apple Vision Pro sowie nach den Plänen von Ubisoft in diesem Bereich für die Zukunft, dass das Unternehmen nicht beabsichtige, seine Investitionen in VR-Spiele zu erhöhen. Das liegt an Assassin’s Creed Nexus VR, das sich laut Guillemot „ganz gut“ verkauft, aber nicht in dem Maße, wie es sich das Unternehmen erhofft hatte.
„Wir sind ein wenig enttäuscht von dem, was wir mit Assassin’s Creed in der VR erreichen konnten“, sagte Guillemot (transkribiert von VGC). „Es lief gut und verkauft sich weiterhin, aber wir dachten, es würde sich mehr verkaufen, also erhöhen wir unsere Investitionen in VR im Moment nicht, denn es muss sich erst einmal durchsetzen.
„Wir sind sehr beeindruckt von dem, was Apple auf den Markt gebracht hat, und wir denken, dass es fantastische Hardware ist, aber wir betrachten das VR-Geschäft weiterhin als etwas, das wir uns ansehen müssen, in das wir aber nicht zu viel investieren, bis es genug wächst.“
Basierend auf Guillemots Worten scheint es so, als ob Ubisoft sich aus dem VR-Bereich zurückzieht. Selbst wenn das Unternehmen weitere VR-Erlebnisse herausbringen sollte, werden diese wahrscheinlich nicht die Größenordnung von Assassin’s Creed Nexus VR haben.
Damals, im Jahr 2020, sagte Ubisoft, dass es auch an einem VR-Spiel für Splinter Cell arbeitete, aber ein paar Jahre später gab das Unternehmen bekannt, dass das Projekt eingestellt wurde.