Assassin’s Creed: Shadows – Erster Gameplay-Trailer mit Attentaten, Kämpfen und mehr

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Vor seinem Erscheinen auf der Ubisoft Forward erhielt Assassin’s Creed Shadows einen kurzen neuen Gameplay-Trailer auf dem Xbox Games Showcase. Er beginnt mit In-Engine-Bildern der Umgebungen und einigen Filmsequenzen, bevor die einzelnen Protagonisten und ihre Kampfstile kurz vorgestellt werden.

Als Shinobi bevorzugt Naoe die Heimlichkeit und nutzt Parkour, um die Umgebung zu durchqueren, sowie die Verborgene Klinge, um Feinde zu töten. Für den direkten Kampf benutzt sie außerdem ein Kusarigama, das Bambussprossen auf natürliche Weise durchschneidet, während es in einem Bogen durch die Luft fliegt. Yasuke ist ein Frontkämpfer, der mühelos Türen durchbricht, Feinde gegen Wände stößt, ihre Wachen ausschaltet und sie brutal hinrichtet. Er kann Gegnern sogar einen Kopfstoß verpassen, um sie zu betäuben.

Assassin’s Creed Shadows kommt am 15. November für Xbox Series X/S, PS5 und PC auf den Markt. Es wird einen 13-minütigen Gameplay-Walkthrough bei Ubisoft Forward geben, der hoffentlich die Welt, ihre Aktivitäten und den Ablauf der Missionen zeigt.

Seit Dino Wars oder North&South am Amiga hat sich in der Spieleindustrie so einiges verändert, aber meine Leidenschaft für Videospiele nicht! Mit dem Alter von 5 Jahren hatte ich zum ersten Mal einen Joystick in der Hand und seit diesem Moment war die virtuelle Welt wie ein zweites Zuhause für mich. Ich finde so ziemlich jedes Genre interessant, selbst wenn es sich um einen kleinen Indie-Titel handelt. Die aktuellste Nintendo Konsole und ein leistungsstarker PC gehören bei mir zu der Grundausstattung. Bei meiner Begeisterung für den Journalismus in Verbindung mit Videospielen gab es da nur eine logische Konsequenz. Redakteur bei PixelCritics werden, um mein Interesse beider Welten auszuleben.
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