Manuel Schmidt

Das Thema Gaming begeistert mich schon seit meiner Kindheit. Als Gründer von PixelCritics habe ich die Möglichkeit mein Hobby zu vertiefen und eine Gaming-Community in Österreich aufzubauen. Neben Steak und Pommes habe ich auch gerne knackige Games auf dem Tablett serviert, die mich bis tief in die Nacht vor dem Bildschirm fesseln.

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7.1

Spielenswert

LEGO Worlds

LEGO Worlds ist ein offenes Umfeld prozedural generierter Welten, die komplett aus LEGO-Steinen bestehen. Du kannst sie nach Belieben verändern und mit LEGO-Modellen dynamisch bevölkern. Gestalte Stein für Stein alles, was du willst, oder verwende Geländebearbeitungswerkzeuge für große Flächen, um riesige Berggebiete zu erschaffen und deine Welt mit tropischen Inseln zu versehen. Verwende vorgefer...

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Gamers Assembly 2017 angekündigt

Gamers Assembly, die größte Esports-Veranstaltung Frankreichs für die Online-Gaming-Community, wird dieses Jahr bereits zum 18. Mal seine Tore öffnen – zwischen dem 15. und dem 17. April 2017 findet das Event im Poitiers Exhibition Centre in Frankreich statt. Die Teilnehmer erwarten 72 Stunden voller Wettkämpfe, Unterhaltung und Entdeckungen. In diesem Jahr werden in drei Hallen mit insgesamt 15.0...

Torment: Tides of Numenera – Trailer mit Kritiken veröffentlicht

inXile Entertainment und Techland Publishing haben das mit Spannung erwartete Sience-Fantasy-RPG Torment: Tides of Numenera veröffentlicht und Anerkennung von Kritikern aus aller Welt dafür bekommen. Um das zu feiern, haben sie diesen Trailer veröffentlicht. Torment: Tides of Numenera ist weltweit für PC, das PlayStation 4 Computer Entertainment System und Xbox One, das all-in-one games und entert...

Nvidia: neuer Game-Ready-Treiber pusht DX12

NVIDIA hat seine gesammelte Ingenieurserfahrung investiert, um die bisher umfangreichste Plattform für die Entwicklung von DirectX-12-Spielen abzuliefern. Auf der GDC stellte NVIDIA eine Sammlung verschiedener Ressourcen vor, mit denen Entwicklern beträchtliche Leistungssteigerungen erzielen. Verschiedene Rendering- und Simulations-Effekte sowie weitere Funktionen helfen dabei, Spiele für DirectX ...

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