Avatar: Frontiers of Pandora debütierte auf der E3 2021, und obwohl es kein Gameplay zeigte, gab es uns einen Blick auf In-Engine-Visuals. Genauer gesagt war der Trailer dazu gedacht, die Upgrades zu zeigen, die Entwickler Ubisoft Massive an der Snowdrop-Engine vorgenommen hat, und es sah beeindruckend aus. In einem neu veröffentlichten Video, gehen dazu die Entwickler etwas mehr ins Detail.
Das Video zeigt In-Engine-Aufnahmen des Spiels, in denen die Entwickler erläutern, wie sie die Engine aufrüsten mussten, um eine größere und detailliertere Welt zu erschaffen, die auch die üppige und natürliche Schönheit von Avatars Pandora einfängt. Es wird über dichte Vegetation, volumetrische Wolken, verbesserte und interaktive Shader, die Implementierung von Echtzeit-Raytracing und vieles mehr gesprochen.
Kürzlich haben die Entwickler des Spiels auch darüber gesprochen, warum Avatar: Frontiers of Pandora nicht für Last-Gen-Konsolen erscheinen wird und wie die PS5 und Xbox Series X/S es ihnen ermöglicht haben, das Spiel so immersiv wie möglich zu gestalten.