Obwohl das kürzlich stattgefundene Panel From Hell einige neue Details zu Baldurs Gate 3 enthüllte, hat Larian Studios in einem neuen Steam-Post einige weitere Details verraten. Zunächst wurde eine neue Handwerksfunktion erwähnt – Alchemie, mit der Kräuter, Kristalle, Monsterteile und mehr umgewandelt werden können, um Gegenstände herzustellen. Diese können von Tränken und Giften bis hin zu Öl zum Beschichten von Waffen reichen.
Außerdem wurden die in der letzten Woche angekündigten 174 Stunden an Zwischensequenzen erwähnt, die „alle möglichen Entscheidungen, die die Spieler im Spiel treffen können, und die erzählerischen Permutationen, die sich aus jeder dieser Entscheidungen ergeben werden, widerspiegeln. Insgesamt gibt es 2000 Charaktere, mit denen man interagieren kann, und verschiedene Reaktionsmöglichkeiten, die auf der von euch gewählten Spezies und Klasse basieren.
[the_ad id=“68158“]Für den so genannten „goldenen Pfad“ sind über 80 Stunden erforderlich, und die Spieler können sich auf eine überwältigende Menge an bisher ungesehenen Inhalten in Ihrem zweiten oder sogar dritten Durchgang freuen. Zum Beispiel könnte man sich als Schattenherz durch das Sharran-Gebiet in den Verfluchten Schattenlanden wagen oder durch das Underdark gehen und das Dorf der Harper erreichen, wo Jaheira wohnt. Wenn ihr in einem bestimmten Durchgang alles sehen wollt, müsst ihr natürlich damit rechnen, etwa 200 Stunden damit zu verbringen.
In Baldur’s Gate wird das wahre Ausmaß eurer Entscheidungen bekannt werden. „Die Menschen in der Stadt werden systematisch über deine Eskapaden und Misserfolge tratschen und können sogar dadurch beeinflusst werden, dass du direkt die Zeitung veränderst und die günstigsten Schlagzeilen druckst.“
Baldur’s Gate 3 erscheint am 3. August für PC, während die PS5-Version am 6. September veröffentlicht wird.