Battle Planet – Judgement Day: Neues Entwicklervideo

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Bevor am 17. Oktober der offizielle Startschuss für Battle Planet – Judgement Day auf PC, PlayStation 4 und Nintendo Switch fällt, gewährt das Hamburger Entwicklerstudio THREAKS einen Blick hinter die Kulissen. Im neuen Entwicklervideo beleuchten Art Director Max Schulz und Programmierer Henning Steinbock die interessanten technischen Aspekte von Battle Planet – Judgement Day.

Das Geschehen in diesem Roguelite-Top-Down-Shooter von Publisher Wild River spielt sich auf zufällig generierten Planeten ab. Für den auf Basis der Unity-Engine entwickelten Titel mit den außergewöhnlichen kugelförmigen Levels hat das Entwicklerteam in Sachen Physik, Beleuchtungstextur und Schattentechnologie lange herumexperimentiert, um eine stimmige Atmosphäre für verschiedene Ereignisse, Gegner und Biome zu erschaffen.

Battle Planet – Judgement Day: Story und Features

Als gesuchter Sträfling erleben Spieler eine wilde Verfolgungsjagd quer durch den Weltraum. Auf immer neuen Planeten schießen sie sich durch endlose Horden an Militäreinheiten, Robotern und Aliens, die sich ihnen unaufhörlich in den Weg stellen. Die Ereignisse verfolgen Spieler aus der Top-Down-Perspektive, wobei sich die Oberfläche des Planeten mit den Bewegungen des gesteuerten Sträflings bewegt. In diesem aufreibenden Action-Abenteuer wissen Spieler nie, was ihnen bevorsteht – hier gleicht keine Session der anderen.

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