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Blade & Soul: Weg des Sensenmanns ab sofort für Paktierer verfügbar

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NCSOFT gibt bekannt, dass die Paktierer-Klasse in Blade & Soul ab sofort eine dritte Spezialisierung zur Auswahl stehen hat: Der Weg des Sensenmanns. Die neue Spezialisierung kommt im Zuge des neuesten „Ewige Nacht“-Updates, das ab sofort kostenlos für alle verfügbar ist.

Paktierer sind seit ihrer Einführung als Klasse bekannt, die sich auf das Austeilen von Schaden und das Unterstützen der eigenen Gruppe fokussieren. Mit dem Weg des Sensenmanns kommt nun eine Spezialisierung, die sie zu Gevatter Tod werden lässt. Mit dem Erlangen der Spezialisierung verlieren die Paktierer gleichzeitig die Fähigkeit, einen dämonischen Geist zu beschwören, können dafür aber aus der Sensenmann-Haltung Fertigkeiten wie Sensenrausch und Sensenhieb verwenden. Ebenfalls stehen zahlreiche unterstützende Fertigkeiten, wie Schützender Hieb, womit ein temporärer Gruppenschild erzeugt werden kann oder Seelenpforte, der allen Gruppenmitgliedern in der Reichweite Seelensegen gewährt, zur Verfügung.

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Bewegungsfertigkeiten, um beispielsweise um Widersacher herumzutanzen oder sie in Schach zu halten, runden die Spezialisierung ab. Das Aneinanderreihen von Combos, um die Sensenmann-Haltung (die Fähigkeit sich in Gevatter Tod zu verwandeln) beizubehalten, ist das Kernelement dieser Spezialisierung. Einige Fertigkeiten werden die verbliebene Zeit reduzieren, während andere sie erhöhen.

Der Weg des Sensenmanns ist Teil des neuesten „Ewige Nacht“-Updates und ab sofort für alle kostenlos verfügbar.

Seit Kindestagen bin ich ein riesen Nintendo-Fan und bin mit Spielen wie Super Mario und Pokemon aufgewachsen. Dann kam die erste Playstation, kurz darauf folgte der eigene PC und somit gab es für mich keinen Halt mehr und meine Leidenschaft für Videospiele wurde immer größer. So groß, dass ich mittlerweile 16 Konsolen im Wohnzimmer stehen hab. Ich kann mit Shooter nicht wirklich etwas anfangen, jedoch habe ich mit RPGs und JRPGs umso mehr Freude, Jump and Runs dürfen natürlich hier nicht fehlen. Mein Herz gilt Spielen mit einer bewegenden Story, da kann Grafik schon mal als Nebensache betrachtet werden.
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