Mit Overwatch 2, Diablo 4, Diablo Immortal und einem neuen Triple-A-Survival-Titel, der für PC und Konsolen erscheinen wird, hat Blizzard Entertainment eine ganze Menge zu tun. Dennoch scheint das Unternehmen einige unangekündigte Projekte in Arbeit zu haben, wie zum Beispiel einen unangekündigten Ego-Shooter mit Fokus auf PvP.
Faizan Shaikh hat auf Twitter das LinkedIn-Profil von Kristopher Howl entdeckt, der als Lead/Principal Game Designer bei Blizzard arbeitet. Neben seiner Tätigkeit als Principal Game Designer für Overwatch 2 arbeitet Howl seit über drei Jahren an einem „unangekündigten FPS-PvP-Projekt“, wobei der Prozess das Management von Kampf-, UX-, Level- und Systemdesign umfasst. Neue „Level-Building-Technologie“ zusammen mit der Einstellung, der „Ausrichtung der Teams auf die Vision des Projekts“ und dem Entwurf von Gameplay-Systemen.
[the_ad id=“68158″]Es gibt einige potenzielle Kandidaten für dieses unangekündigte Projekt, wie zum Beispiel eine mögliche mobile Version von Overwatch. Es könnte sich um das gecancelte StarCraft-FPS-Projekt „Ares“ handeln, das als „Battlefield im StarCraft-Universum“ beschrieben wurde und in dem die Spieler als terranische Marines gegen die Zerg kämpfen. Berichte über die Einstellung des Projekts tauchten im Juni 2019 auf, es ist also unwahrscheinlich.
Wie weit dieses neue Projekt fortgeschritten ist, bleibt abzuwarten.
Blizzard Entertainment is Working on Unannounced FPS PVP Project@bogorad222 @XcloudTimdog @IdleSloth84 @JezCorden u recently saw Blizzard Roadmap any idea??
Source: https://t.co/ooO7ZaG18K#Xbox #XboxGamePass pic.twitter.com/WvsnhFInSl
— Faizan Shaikh (@FaizShaikh7681) April 25, 2022