Borderlands 4: 2K bestätigt die aktive Entwicklung

New Tales from the Borderlands: Screenshot

Borderlands 4 wurde zwar noch nicht offiziell enthüllt, aber es besteht kaum ein Zweifel daran, dass sich bei Gearbox Entertainment tatsächlich ein neuer Teil der äußerst erfolgreichen Franchise in Entwicklung befindet. Das wurde jetzt übrigens auch von der neuen Muttergesellschaft des Studios bestätigt.

Vor kurzem wurde bekannt gegeben, dass die Embracer Group Gearbox Entertainment (zusammen mit den Rechten an einer Reihe von geistigem Eigentum des Studios, darunter Borderlands) an Take-Two Interactive verkauft hat. In der Folge hat der langjährige Borderlands-Publisher 2K – das Take-Two-Label, unter dem Gearbox firmieren wird – in einer Pressemitteilung zur Ankündigung der Übernahme bestätigt, dass der nächste Teil der Looter-Shooter-Serie in Arbeit ist.

„Wir haben die Zusammenarbeit mit Gearbox bei jedem Teil der Borderlands-Franchise geliebt und freuen uns, dass wir nun aktiv an der Entwicklung des nächsten Teils der Serie arbeiten“, so 2K-Präsident David Ismailer.

Im November letzten Jahres wurde berichtet, dass sowohl Borderlands 4 als auch Tiny Tina’s Wonderlands 2 auf der LinkedIn-Seite eines ehemaligen Mitarbeiters von Gearbox Entertainment erwähnt worden waren. Anfang dieses Monats wurde berichtet, dass es im Entwicklungsteam von Borderlands 4 zu Veränderungen in der Führung gekommen war, während die Produktion von Wonderlands 2 einen „sanften Neustart“ erfahren hatte.

Anfang des Jahres bezeichnete Gearbox-CEO Randy Pitchford das nächste Borderlands-Spiel als „das Größte, was wir je gemacht haben“.

Seit Dino Wars oder North&South am Amiga hat sich in der Spieleindustrie so einiges verändert, aber meine Leidenschaft für Videospiele nicht! Mit dem Alter von 5 Jahren hatte ich zum ersten Mal einen Joystick in der Hand und seit diesem Moment war die virtuelle Welt wie ein zweites Zuhause für mich. Ich finde so ziemlich jedes Genre interessant, selbst wenn es sich um einen kleinen Indie-Titel handelt. Die aktuellste Nintendo Konsole und ein leistungsstarker PC gehören bei mir zu der Grundausstattung. Bei meiner Begeisterung für den Journalismus in Verbindung mit Videospielen gab es da nur eine logische Konsequenz. Redakteur bei PixelCritics werden, um mein Interesse beider Welten auszuleben.
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