Call of Duty: Modern Warfare 3 - Zombie

Call of Duty: Modern Warfare 3

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Call of Duty: Modern Warfare 3 – Zombies bringt PhD Flopper zurück, und es sieht absurd aus

Call of Duty: Modern Warfare 3 - Zombie

Call of Duty: Modern Warfare 3 Zombies bringt die ursprüngliche Form des PhD Floppers zurück, und er wird anscheinend genauso funktionieren wie in den ersten Versionen. Wie ein kurzer Clip zeigt, können die Spieler in der offenen Welt von Call of Duty: Modern Warfare 3 mit dieser Fähigkeit einige wilde Stunts ausführen.

Der PhD Flopper debütierte in der beliebten Zombies-Karte Ascension und wurde sofort nach seiner Veröffentlichung zum Fan-Favoriten. Die Karte hat jedoch eine interessante Geschichte hinter sich. Nachdem er in den DLC-Karten von Black Ops 1 aufgetaucht war, wurde er in Black Ops 2 dazu benutzt, Spieler zu trollen, wobei er auf Die Rise und Mob of the Dead gerade noch außerhalb der Reichweite war. Nachdem er in Origins endlich nutzbar war, machte er eine große Pause, bevor er als PhD Slider zurückkehrte. Obwohl PhD Slider immer noch ein solider Vorteil war, hatten die Spieler das Gefühl, dass durch das Gleiten einer der spaßigsten Aspekte wegfiel: Explosionssprünge.

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Die Fähigkeit bietet nicht nur Immunität gegen Explosionsschaden, sondern belohnt, wie der Name schon sagt, auch das Tauchen auf dem Boden. Wenn sie von Strukturen wie Treppen und Vorsprüngen abspringen, tötet eine kleine Nuklearexplosion alle untoten Feinde, die das Pech haben, auf dem Boden darunter herumzulaufen. Das führte dazu, dass die Spieler einen Riesenspaß daran hatten, von Bereichen wie der Ascension-Treppe zu springen oder die Persistent Perk-Version von Flopper in Black Ops 2 zu nutzen, um auf Buried Chaos anzurichten. Glücklicherweise bietet das Bewegungssystem von Call of Duty: Modern Warfare 3 die Möglichkeit, zu gleiten und zu tauchen, sodass PhD in seiner ganzen Pracht zurückkehren kann.

PHD Flopper in MW3 Zombies
byu/Shock_the_Core inCODZombies

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Seit Dino Wars oder North&South am Amiga hat sich in der Spieleindustrie so einiges verändert, aber meine Leidenschaft für Videospiele nicht! Mit dem Alter von 5 Jahren hatte ich zum ersten Mal einen Joystick in der Hand und seit diesem Moment war die virtuelle Welt wie ein zweites Zuhause für mich. Ich finde so ziemlich jedes Genre interessant, selbst wenn es sich um einen kleinen Indie-Titel handelt. Die aktuellste Nintendo Konsole und ein leistungsstarker PC gehören bei mir zu der Grundausstattung. Bei meiner Begeisterung für den Journalismus in Verbindung mit Videospielen gab es da nur eine logische Konsequenz. Redakteur bei PixelCritics werden, um mein Interesse beider Welten auszuleben.
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