Charon’s Staircase: Release Datum für das First-Person-Horror-Krimispiel enthüllt

Charons Staircase: keyart

SOEDESCO bestätigt das Veröffentlichungsdatum für das First-Person-Horror-Krimispiel Charon’s Staircase. Am 28. Oktober 2022 wird das Spiel auf Steam und im Epic Games Store erscheinen. Außerdem wird es für PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S und Nintendo Switch sowohl digital als auch physisch erhältlich sein.

In Charon’s Staircase schlüpfen die Spieler in die Rolle des Agenten „Desmond“ und werden mit der Aufgabe betraut, vertrauliche Dokumente zu beschaffen und zu vernichten, die die grausame Vergangenheit zahlreicher unmenschlicher und finsterer Taten des Ministeriums in den 1970er-Jahren enthüllen. Doch etwas Dunkles und Unheilvolles lauert hinter der nächsten Ecke und eine grausame Entdeckung ist in Sicht: Projekt Alpha.

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Über Charon’s Staircase

In den 1970er-Jahren herrschte ein totalitäres Regime namens „Das Ministerium“ mit eiserner Faust. Während ihrer Herrschaft begingen sie zahlreiche unmenschliche und finstere Taten, aber diese Zeiten sind vorbei, denn sie streben jetzt den Beitritt zur Europäischen Union an.

Du spielst einen Agenten mit dem Codenamen „Desmond“, der vom Ministerium ausgesandt wurde und den Auftrag hat, geheime Dokumente aus Oack Grove zu beschaffen und zu vernichten, die Aufschluss über die schrecklichen Vorgänge in der Vergangenheit geben. Deine Reise führt dich jedoch zu einer unangenehmen und grausamen Entdeckung – Projekt Alpha.

Seit Dino Wars oder North&South am Amiga hat sich in der Spieleindustrie so einiges verändert, aber meine Leidenschaft für Videospiele nicht! Mit dem Alter von 5 Jahren hatte ich zum ersten Mal einen Joystick in der Hand und seit diesem Moment war die virtuelle Welt wie ein zweites Zuhause für mich. Ich finde so ziemlich jedes Genre interessant, selbst wenn es sich um einen kleinen Indie-Titel handelt. Die aktuellste Nintendo Konsole und ein leistungsstarker PC gehören bei mir zu der Grundausstattung. Bei meiner Begeisterung für den Journalismus in Verbindung mit Videospielen gab es da nur eine logische Konsequenz. Redakteur bei PixelCritics werden, um mein Interesse beider Welten auszuleben.
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