Concord: Entwickler spricht PSN-Account-Anforderung an, will Spieler zusammenbringen

Concord: Art

Nach dem Erfolg von Arrowheads Helldivers 2 ist Concord von Firewalk Studios das nächste Live-Service-Angebot von PlayStation. Es schlägt alle richtigen Töne an – kostenlose Post-Launch-Inhalte, kosmetische Mikrotransaktionen und ein Preis von 39,99. Es gibt sogar einen Galaktischen Führer im Spiel, der dabei hilft, den Überblick über die Geschichte zu behalten.

Allerdings gibt es das Schreckgespenst eines obligatorischen PlayStation Network-Kontos auf dem PC, das bereits bei Helldivers 2 auf Steam für große Kontroversen sorgte, bevor Sony einen Rückzieher machte. Obwohl für die Einzelspieler-Kampagne von Ghost of Tsushima kein PSN-Konto erforderlich ist, hat der Publisher seitdem für kommende PC-Veröffentlichungen wie God of War Ragnarok und Until Dawn von Ballistic Moon ein PSN-Konto vorgeschrieben.

Für Concord mit seinem Online-Multiplayer-Fokus ist das scheinbar eine Selbstverständlichkeit. In einem Gespräch mit Eurogamer sagte Kim Kreines, Director of IP bei Firewalk, dass die Implementierung „Cross-Play und Cross-Progression ermöglicht, was ein wichtiger Teil davon ist“. Jon Weisnewski, Lead Character Designer, fügte hinzu: „Das Ziel ist, dass die Spieler zusammenkommen.

„Damit wir also PC-Spieler und PlayStation 5-Spieler zusammenbringen können, damit Cross-Play und Cross-Progression funktionieren, ist das eine Ebene, die vorhanden sein muss – einfach auf technischer Ebene. Unser Ziel ist es also, die Spieler zusammenzubringen, damit sie Spaß haben und zusammen spielen können. Das ist ein Teil dieser Erfahrung.“

Concord kommt am 23. August für PC und PS5 auf den Markt, mit einer offenen Beta am 18. Juli. Vorbesteller können das Spiel ab dem 12. Juli spielen.

Seitdem ich zum ersten Mal einen Controller in der Hand hielt wusste ich, dass dies eine Freundschaft fürs Leben wird. Bis heute ist der digitale Sport für mich fixer Bestandteil meiner Freizeit. Mit AustriaGaming ist er sogar zum Teil zur Berufung geworden. Favorisierte Spiele sind für mich aus dem Genre Horror, SciFi und RPG mit viel geschichtlichem Tiefgang. Gerade innovative und alternative Games ziehen mich öfters in den Bann.
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