Concord: Lead Character Designer ist von Overwatch-Vergleichen überhaupt nicht betroffen

Concord: Art

Concord von Firewalk Studios wurde bereits letztes Jahr angekündigt, aber auf der State of Play wurde erstmals richtiges Gameplay gezeigt. Trotz der Unterschiede im Setting und den Charakteren hat die Tatsache, dass es sich um einen Helden-Shooter handelt, einige Vergleiche mit Overwatch von Blizzard Entertainment hervorgerufen.

Glücklicherweise scheint das Entwicklerteam diese Vergleiche gelassen zu nehmen. Im ersten Blick auf VGC sagte der leitende Charakterdesigner Jon Weisnewski: „Das stört mich überhaupt nicht. Overwatch ist ein großartiges Spiel, und das Team hat unglaubliche Dinge für das Genre getan.

„Gleichzeitig bin ich der festen Überzeugung, dass unser Spiel eine ganz eigene Identität hat und sich so spielt wie nichts anderes da draußen.“

Wie Overwatch ist Concord ein 5v5-First-Person-Shooter mit zielbasierten Spielmodi. Die Spieler können zum Start aus 16 Charakteren wählen, jeder mit einzigartigen Ausrüstungen und Fähigkeiten. Der wirkliche Unterschied liegt jedoch in den Spielmodi, wie Trophy Hunt, das sich eher wie Call of Duty’s Kill Confirmed spielt. Bei Clash Point kämpfen die Teams um einen Kontrollpunkt, allerdings ohne Respawns, ganz im Gegensatz zu Overwatchs King of the Hill.

Concord bietet auch einen Galaktischen Führer im Spiel, um die Geschichte des Planeten zu verfolgen (mit wöchentlichen Vignetten, die das Thema weiter vertiefen). Das Spiel erscheint am 23. August und wird für PS5 und PC erhältlich sein. Die offene Betaphase beginnt am 18. Juli, Vorbesteller erhalten jedoch bereits am 12. Juli Zugang.

Seit Kindestagen bin ich ein riesen Nintendo-Fan und bin mit Spielen wie Super Mario und Pokemon aufgewachsen. Dann kam die erste Playstation, kurz darauf folgte der eigene PC und somit gab es für mich keinen Halt mehr und meine Leidenschaft für Videospiele wurde immer größer. So groß, dass ich mittlerweile 16 Konsolen im Wohnzimmer stehen hab. Ich kann mit Shooter nicht wirklich etwas anfangen, jedoch habe ich mit RPGs und JRPGs umso mehr Freude, Jump and Runs dürfen natürlich hier nicht fehlen. Mein Herz gilt Spielen mit einer bewegenden Story, da kann Grafik schon mal als Nebensache betrachtet werden.
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