Zahlreiche Gerüchte und ein offizielles Markenzeichen später, hat Valve endlich Counter-Strike 2 für PC angekündigt. Beschrieben als „Überarbeitung jedes Systems, jedes Inhalts und jedes Teils des C-S-Erlebnisses“, hat es drei neue Videos erhalten, in denen Features wie Rauchgranaten, Karten-Upgrades und Überarbeitungen sowie Sub-Tick-Updates detailliert vorgestellt werden.
Der erste Punkt sind Rauchgranaten, die jetzt dynamische volumetrische Objekte sind. Alle Spieler sehen den gleichen Rauch, unabhängig von ihrer Position, und er reagiert natürlich auf die Beleuchtung. Er füllt sogar Räume auf natürliche Art und Weise aus, während Kugeln kleine Löcher durch ihn hindurchschießen können, um einen Feind kurzzeitig zu enthüllen.
[the_ad id=“68158″]Bei den Karten gibt es drei Arten: Touchstone, Karten, die im Wesentlichen gleich sind, aber mit verbesserter Beleuchtung; Upgrades, die die neue Source 2-Beleuchtung verwenden (einschließlich physikbasiertem Rendering); und Overhauls, Karten, die von Grund auf neu erstellt wurden. Die Overhauls werden den Community-Map-Machern zur Verfügung stehen, um darauf aufzubauen und damit zu experimentieren.
Anstelle von Ticks, also festgelegten Zeitintervallen, auf die sich der Server verlässt, verwendet Counter-Strike 2 Sub-Tick-Updates für reaktionsschnelles Schießen und Bewegen unabhängig von der Tick-Rate.