Cyberpunk 2077: erreicht auf Steam erstmals 90% positive Bewertungen

Cyberpunk 2077

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Cyberpunk 2077: erreicht auf Steam erstmals 90% positive Bewertungen

Cyberpunk 2077: erreicht auf Steam erstmals 90% positive Bewertungen

Fast zwei Jahre nach der Veröffentlichung hat Cyberpunk 2077 einen Meilenstein bei den Bewertungen auf Steam erreicht: Zum ersten Mal wurden 90 % sehr positiv bewertet. Nach häufiger Interaktion mit der Community, mehreren vielversprechenden Updates und einem kürzlich erschienenen Anime-Prequel, das von der Kritik durchweg gelobt wurde, erlebt Cyberpunk 2077 eine Renaissance, die es nach Meinung vieler verdient hat.

Der Start von Cyberpunk 2077 war einer der umstrittensten in der Spielebranche. Der lang erwartete Titel hatte so große Probleme, dass er kurz nach der Veröffentlichung aus dem PlayStation Store entfernt wurde. CD Projekt Red musste zahllose Rückerstattungen leisten und einen Winter lang heftige Kritik für die Art und Weise, wie sie das Marketing für den Titel handhabten, ertragen, insbesondere weil sie sich weigerten, das Spiel auf PS4 und Xbox One vor der Veröffentlichung zu testen. Seitdem ist Cyberpunk 2077 jedoch in den PlayStation Store zurückgekehrt, hat die Marke von 20 Millionen verkauften Exemplaren überschritten und erlebt eine beeindruckende Wiederauferstehung für ein Singleplayer-Spiel.

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Ein Großteil der sich ändernden Stimmung gegenüber Cyberpunk 2077 wird durch die immer besser werdenden Bewertungsergebnisse verkörpert, die in einem Bild festgehalten sind, das von u/Lymbasy auf Reddit hochgeladen wurde und immer noch auf der Steam-Seite des Spiels zu sehen ist. Obwohl nur 77% der fast eine halbe Million vorhandenen Rezensionen positiv sind, steigt dieser Prozentsatz auf 90% der letzten 16.460, was unterstreicht, wie weit Cyberpunk 2077 gekommen ist. In den Kommentaren wurde der Erfolg gefeiert, und man freute sich darüber, dass das Spiel die Anerkennung erhielt, die es nach Meinung vieler verdient hatte. Einige andere schlugen einen anderen Ton an und kritisierten die Entscheidungen von CD Projekt Red, die gebrochenen Versprechen und die Weigerung, den Titel weiter zu verschieben.

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Seit Dino Wars oder North&South am Amiga hat sich in der Spieleindustrie so einiges verändert, aber meine Leidenschaft für Videospiele nicht! Mit dem Alter von 5 Jahren hatte ich zum ersten Mal einen Joystick in der Hand und seit diesem Moment war die virtuelle Welt wie ein zweites Zuhause für mich. Ich finde so ziemlich jedes Genre interessant, selbst wenn es sich um einen kleinen Indie-Titel handelt. Die aktuellste Nintendo Konsole und ein leistungsstarker PC gehören bei mir zu der Grundausstattung. Bei meiner Begeisterung für den Journalismus in Verbindung mit Videospielen gab es da nur eine logische Konsequenz. Redakteur bei PixelCritics werden, um mein Interesse beider Welten auszuleben.
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