Mikrotransaktionen und aggressive Monetarisierung von Spielen sind im Laufe dieser Generation zu einem weit verbreiteten Thema geworden, aber während die meisten Verlage sich dazu entschlossen haben, solche Taktiken in ihren Hauptveröffentlichungen zu implementieren, war CD Projekt RED einer der wenigen Entwickler in der Branche, die sich geweigert haben, dies zu tun. Ihre Post-Launch-Modelle wurden allgemein gelobt, und Cyberpunk 2077 ist bereit, in dieser Hinsicht den Schritten von The Witcher 3 zu folgen.
Einzelheiten über den DLC und die Erweiterungen von Cyberpunk 2077 nach der Markteinführung werden in Kürze bekannt gegeben, aber neben dem Einzelspieler-Inhalt ist eine weitere wichtige Komponente, der vollwertige Multiplayer-Modus. Können wir angesichts des Multiplayer-Charakters und einer Umgebung, die von Natur aus Möglichkeiten zur Monetarisierung bietet, auch im Multiplayer-Modus von Cyberpunk 2077 mit einer Monetarisierung rechnen?
Es scheint so, als könnten wir das. In einem Gespräch mit Investoren sagte der Präsident von CD Projekt, Adam Kiciński, dass es im Multiplayer-Modus von Cyberpunk 2077 tatsächlich Mikrotransaktionen geben wird, da es „ein großartiges Umfeld für den Verkauf von Dingen“ sei, aber er versicherte, dass diese Mikrotransaktionen nicht aggressiv sein werden und stattdessen so gestaltet sein werden, „dass die Menschen gerne Geld ausgeben“.
„Wir sind niemals aggressiv gegenüber unseren Fans“, sagte er. „Wir behandeln sie fair und wir sind freundlich. Das Ziel ist es, die Monetarisierung so zu gestalten, dass die Menschen glücklich sind, Geld auszugeben. Ich versuche nicht, zynisch zu sein oder etwas zu verbergen; es geht darum, ein Gefühl von Wert zu schaffen.
Monetarisierung ist immer ein heikles Thema, und so sehen wir oft, dass es Entwicklern und Publishern nicht gelingt, mit Mikrotransaktionen in ihren Spielen die richtige Balance zu finden. Hoffentlich hat CD Projekt RED mehr Glück als die meisten anderen mit dem Cyberpunk 2077-Multplayer.