Das Cyberpunk Live-Action-Projekt wird frühestens 2025 veröffentlicht

Cyberpunk 2077: Just Around The Corner

CD Projekt hat klar gemacht, dass es plant, das Cyberpunk Franchise auf vielfältige Weise zu erweitern. Das beinhaltet offensichtlich nicht nur Project Orion – die Fortsetzung von Cyberpunk 2077, die sich derzeit in der konzeptionellen Designphase der Entwicklung befindet – sondern das Unternehmen hat auch zusätzliche transmediale Projekte geplant.

Eines davon wurde im Oktober in Form eines Cyberpunk-Live-Action-Projekts angekündigt, das in Zusammenarbeit mit Anonymous Content entwickelt wird (das zuvor an True Detective, Mr. Robot, Crime and Punishment und mehr gearbeitet hat). Aber wann können wir mit der Premiere des Projekts rechnen?

Nach Angaben von Michał Nowakowski, dem Chief Commercial Officer von CD Projekt, wird dies frühestens 2025 der Fall sein. Während einer kürzlichen Gewinnkonferenz des Unternehmens zu seinen Plänen, die Cyberpunk-IP zu erweitern, sagte Nowakowski, dass CD Projekt neben der bevorstehenden Cyberpunk 2077 Ultimate Edition auch am zuvor angekündigten Live-Action-Projekt arbeitet. Laut Nowakowski wird das Projekt zwar „im nächsten Jahr entwickelt oder in diese Richtung bewegt“, aber es wird nicht 2024 veröffentlicht.

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„In Bezug auf Werbeaktivitäten startet bald die Ultimate Edition, aber wenn es um die Cyberpunk-IP geht, werden wir sie auch außerhalb des Spiels pflegen und entwickeln“, sagte er (Transkription über IGN). „Wir diskutieren hier nicht wirklich über Details, aber eine der offensichtlichen Dinge, die wir angekündigt haben, die nicht im nächsten Jahr passieren, aber im nächsten Jahr entwickelt oder in diese Richtung bewegt werden, ist das Projekt, das wir mit Anonymous Content angekündigt haben.“

Weitere Details zum Projekt sind derzeit knapp, einschließlich der Frage, ob es sich um eine Fernsehserie oder einen Film handeln wird. Im Oktober bestätigte CD Projekt auch, dass es weitere Projekte mit Studio Trigger geplant hat, dem Studio, das die weitgehend gelobte und erfolgreiche Anime-Adaption von 2022, Cyberpunk: Edgerunners, entwickelt hat.

CD Projekt hat außerdem bekannt gegeben, dass die kürzlich veröffentlichte Cyberpunk-Erweiterung, Phantom Liberty, weltweit bereits über 4,3 Millionen Einheiten verkauft hat.

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Seit Dino Wars oder North&South am Amiga hat sich in der Spieleindustrie so einiges verändert, aber meine Leidenschaft für Videospiele nicht! Mit dem Alter von 5 Jahren hatte ich zum ersten Mal einen Joystick in der Hand und seit diesem Moment war die virtuelle Welt wie ein zweites Zuhause für mich. Ich finde so ziemlich jedes Genre interessant, selbst wenn es sich um einen kleinen Indie-Titel handelt. Die aktuellste Nintendo Konsole und ein leistungsstarker PC gehören bei mir zu der Grundausstattung. Bei meiner Begeisterung für den Journalismus in Verbindung mit Videospielen gab es da nur eine logische Konsequenz. Redakteur bei PixelCritics werden, um mein Interesse beider Welten auszuleben.
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