Das nächste Horizon Spiel wird mehr Maschinen enthalten

Horizon Forbidden West: Burning Shores - Screenshot

Laut einer neuen Stellenausschreibung von Guerrilla Games soll der nächste Horizon Teil mehr Maschinen enthalten als bisher. Die Fortsetzung von Horizon Forbidden West wurde Anfang des Jahres angekündigt.

Das Horizon-Franchise begann im Jahr 2017 mit der Veröffentlichung von Horizon Zero Dawn, dessen Popularität und hohe Verkaufszahlen 2022 zu Horizon Forbidden West führten. Die Serie folgt den Heldentaten von Aloy, einer jungen Jägerin, die Open-World-Karten in einer postapokalyptischen Version der westlichen Vereinigten Staaten durchqueren und die bedrohlichen Maschinen abwehren muss, die die Region erobert haben. Beide Spiele wurden von der Kritik für ihre Präsentation, Kämpfe, Erzählung, Charakterisierung und Erkundung gelobt, und ihr Erfolg hat die Entwickler bereits dazu veranlasst, eine Trilogie daraus zu machen.

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Laut einer Stellenausschreibung auf der offiziellen Website von Guerrilla Games sucht das Studio eine Position mit dem Titel Senior Machine Gameplay Designer. Derjenige, der eingestellt wird, wird die Entwürfe der brandneuen Horizon-Maschinen für den nächsten Teil beisteuern und an ihnen von der Konzeptionsphase bis zum letzten Schritt der Auffrischung der Spiel-Assets arbeiten, bevor das Spiel in den Handel kommt. Von der Person, die diese Stelle besetzt, wird ebenfalls erwartet, dass sie über gute Teamfähigkeiten, einen sehr kreativen, detailorientierten Verstand und Erfahrung in verschiedenen Formen des Kunstdesigns verfügt, von Skizzen bis hin zu 3D-Modellen.

Seit Dino Wars oder North&South am Amiga hat sich in der Spieleindustrie so einiges verändert, aber meine Leidenschaft für Videospiele nicht! Mit dem Alter von 5 Jahren hatte ich zum ersten Mal einen Joystick in der Hand und seit diesem Moment war die virtuelle Welt wie ein zweites Zuhause für mich. Ich finde so ziemlich jedes Genre interessant, selbst wenn es sich um einen kleinen Indie-Titel handelt. Die aktuellste Nintendo Konsole und ein leistungsstarker PC gehören bei mir zu der Grundausstattung. Bei meiner Begeisterung für den Journalismus in Verbindung mit Videospielen gab es da nur eine logische Konsequenz. Redakteur bei PixelCritics werden, um mein Interesse beider Welten auszuleben.
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