Das nächste Zelda Spiel wird kein direktes Sequel zu Tears of the Kingdom sein

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom - Screenshot

Es kommt nicht oft vor, dass ein neuer Zelda-Haupttitel direkt an einen früheren Teil anschließt. Majora’s Mask war der letzte Titel (ohne die Handheld-Titel), bei dem dies der Fall war, bis Anfang dieses Jahres Tears of the Kingdom erschien. Und wann immer der nächste Zelda-Titel erscheint, wird er laut Serienproduzent Eiji Aonuma wieder etwas völlig Neues sein.

In einem Interview mit Game Informer sagte Aonuma, dass es „ein bisschen wild“ wäre, eine „Fortsetzung einer Fortsetzung“ zu machen, und dass es unwahrscheinlich ist, dass der nächste Zelda-Teil eine direkte Fortsetzung sein wird.

„Wie ich bereits erwähnt habe, wollten wir mit Tears of the Kingdom auf der Welt aufbauen, die wir mit Breath of the Wild erschaffen haben, und wirklich alle Möglichkeiten ausschöpfen, die wir in diese Welt einbringen können“, sagte er. „Ich denke, es ist – um es mal so auszudrücken – eine Apotheose oder die endgültige Form dieser Version von The Legend of Zelda. In dieser Hinsicht glaube ich nicht, dass wir eine direkte Fortsetzung zu einer Welt wie der, die wir erschaffen haben, machen werden.“

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Im selben Interview sagten Aonuma und Tears of the Kingdom Director Hidemaro Fujibayashi auch, dass die Ultrahand-Fähigkeit aus dem Titel von 2023 in zukünftigen Spielen nicht mehr auftauchen wird.

Zuvor haben die Entwickler auch gesagt, dass Tears of the Kingdom keinen DLC erhalten wird, da sie das Gefühl haben, dass sie alles aus den Ideen, die sie für das Spiel und seine Welt hatten, herausgeholt haben.

Seit Kindestagen bin ich ein riesen Nintendo-Fan und bin mit Spielen wie Super Mario und Pokemon aufgewachsen. Dann kam die erste Playstation, kurz darauf folgte der eigene PC und somit gab es für mich keinen Halt mehr und meine Leidenschaft für Videospiele wurde immer größer. So groß, dass ich mittlerweile 16 Konsolen im Wohnzimmer stehen hab. Ich kann mit Shooter nicht wirklich etwas anfangen, jedoch habe ich mit RPGs und JRPGs umso mehr Freude, Jump and Runs dürfen natürlich hier nicht fehlen. Mein Herz gilt Spielen mit einer bewegenden Story, da kann Grafik schon mal als Nebensache betrachtet werden.
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