DayZ: Bohemia Interactive kündigt mit Frostline eine neue Erweiterung an

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Bohemia Interactive kündigt offiziell die Entwicklung einer zweiten DayZ-Erweiterung an: DayZ Frostline wird diesen Herbst erscheinen. Der neue Inhalt bietet die Erkundung des schaurigen Sakhal-Archipels und verspricht, die Spieler und ihre Fähigkeiten in einem Winterwunderland voller Gefahren und Abenteuer an ihre Grenzen zu bringen.

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Auf einer Fläche von über 80 km2 finden die Überlebenden eine verschneite Landschaft vor, die von dichten Wäldern bis zu zugefrorenen Seen reicht, wobei jeder Zentimeter sowohl Schönheit als auch Gefahr bietet. Die Erweiterung führt eine neue Überlebensdynamik ein und stellt die Spieler vor die Herausforderung, Wärme und Ressourcen zu verwalten, während sie innovative Strukturen und Orte voller Geheimnisse erkunden und auf neue, an die Kälte angepasste Tiere treffen.

Hauptmerkmale der Frostline-Erweiterung:

  • Neues Terrain: Ein unberührter Archipel, in dem die Zeit stillsteht.
  • Winterlandschaft: Eine spätwinterliche Umgebung.
  • Härteres Überleben: Spieler müssen sich warmhalten und nach Nahrung jagen.
  • Umweltgefahren: Spieler erfahren die Gefahren des Lebens in der Nähe vulkanischer Gebiete.
  • Reiche Wildnis: Neue, an die Kälte angepassten Wildtierarten.
  • Neue Gameplay-Mechaniken: Neue Krankheiten und eine verbesserte Fischereimechanik erwarten die Spieler.
  • Winterliche Kosmetika: Spieler können sich für die Jahreszeit mit winterlichen Kosmetika einkleiden.

Bohemia Interactive lädt alle Überlebenden ein, sich auf ein schauriges Abenteuer vorzubereiten, das sowohl für Veteranen als auch für Neulinge im DayZ-Universum eine neue, fesselnde Erfahrung bietet. Spieler können jetzt die Steam Store-Seite besuchen, eine neue Wunschliste für DayZ Frostline erstellen und sich bereit für die Überlebensherausforderung machen, die im Herbst 2024 erscheint.

Seit Dino Wars oder North&South am Amiga hat sich in der Spieleindustrie so einiges verändert, aber meine Leidenschaft für Videospiele nicht! Mit dem Alter von 5 Jahren hatte ich zum ersten Mal einen Joystick in der Hand und seit diesem Moment war die virtuelle Welt wie ein zweites Zuhause für mich. Ich finde so ziemlich jedes Genre interessant, selbst wenn es sich um einen kleinen Indie-Titel handelt. Die aktuellste Nintendo Konsole und ein leistungsstarker PC gehören bei mir zu der Grundausstattung. Bei meiner Begeisterung für den Journalismus in Verbindung mit Videospielen gab es da nur eine logische Konsequenz. Redakteur bei PixelCritics werden, um mein Interesse beider Welten auszuleben.
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