Death Stranding 2: On the Beach – wird Echtzeit-Geländeveränderungen durch Erdbeben, Waldbrände, Überschwemmungen und mehr bieten

Death Stranding 2: Keyart

Der „State of Play“-Trailer zu Death Stranding 2: On the Beach hatte es in sich, und auch einige Tage nach der Premiere tauchen wir immer noch tief in die Details ein und entdecken alle versteckten Einzelheiten. Und obwohl die Erstellung von Trailern, die absichtlich mysteriös sind und einen ständigen Strom von Fragen aufwerfen, genau Hideo Kojimas Art und Weise ist, seine Spiele zu vermarkten, hat er während einer kürzlichen Episode seiner YouTube-Show HideoTube (die erste seit über sieben Jahren) einige wichtige neue Details über das Spiel selbst geteilt, während er den oben erwähnten Trailer kommentierte.

Ein wichtiges Detail, das Kojima verriet, war, dass Death Stranding 2: On the Beach über eine Echtzeit-Geländeverformung verfügen wird. Die Spieler werden mit Naturkatastrophen wie Erdbeben, Waldbränden, Überschwemmungen und mehr konfrontiert, wodurch sich das Gelände dynamisch und in Echtzeit verändert und die Spieler gezwungen sind, ihre Pläne zu ändern und spontan zu improvisieren.

Einen ersten Eindruck davon, wie das im Spiel aussehen wird, haben wir bereits im letzten Trailer gesehen, in dem eine Sturzflut gezeigt wurde, die eine Brücke zerstörte, ganz zu schweigen von einem ganzen Berghang, der während eines Erdbebens zusammenbrach. Es bleibt abzuwarten, ob alle Naturkatastrophen im Spiel so schwerwiegend sein werden und wie viel Abwechslung es bei der Art der Katastrophen geben wird, mit denen man sich auseinandersetzen muss.

Zu der bereits erwähnten Szene mit der Sturzflut sagte Kojima: „Das ist eine Flut. Das Terrain verändert sich während des Spiels in Echtzeit. Es gibt Erdbeben, Waldbrände, Überschwemmungen, also muss man vorsichtig sein. Eine Straße kann abgeschnitten werden.“

Im ursprünglichen Death Stranding war es ein Schlüsselelement des Gameplays, die Umgebung zu analysieren und herauszufinden, wie man sie am besten navigiert und ihre natürlichen Hindernisse überwindet.

Während der Episode von HideoTube bestätigte Kojima auch, dass Death Stranding 2 nicht nur nicht in den Vereinigten Staaten von Amerika spielt (wie der letzte Trailer deutlich machte), sondern auf einem ganz anderen Kontinent.

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Ich bin ein Nerd aus Leidenschaft, spiele von Shooter bis hin zu Jump & Run Games und habe ein Herz für schönes Story-Telling. Kann den Hype um Spiele wie Battlefield und Co. nicht verstehen, konnte über ein ganzes Jahr Spielzeit in World of Warcraft erreichen bevor es seinen Reiz verlor. Momentan bin ich auf der Suche nach spannenden und herausfordernden Spielen welche es zu bezwingen gilt!
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