Der Herr der Ringe: Gollum - Screenshot

Der Herr der Ringe: Gollum

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Der Herr der Ringe: Gollum im Test – wer zum Teufel schleicht hier rum?

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Fans von großen Hollywood-Franchises mussten ja lange stark sein und hoffen, dass Spiele-Entwickler etwas Gutes daraus zaubern, was bei teuren Lizenz-Rechten und oft auch Zeitdruck, um die Games auch zeitnah zu Filmen zu veröffentlichen, herrscht. Die Veröffentlichung von Hogwarts Legacy, Jedi Survivor, Spider-Man oder der Batman Arkham Reihe oder auch diversen Lego-Spielen zu verschiedensten Franchises zeigte, dass es auch anders geht und nicht nur Gurken der Marke Marvels Avengers, diverse Alien-Spiele oder Rambo The Game gibt. Herr der Ringe hatte da auch schon einige recht gute Spiele-Umsetzungen wie die beiden Mordors Schatten Teile, das MMO HdR Online oder das RTS Schlacht Um Mittelerde. Da Fans von Mittelerde in den letzten Jahren etwas vernachlässigt wurden, freute es umso mehr, dass vor einiger Zeit überraschend Herr Der Ringe: Gollum angekündigt wurde, doch die Ernüchterung war schon bald spübar…

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Heavy Music, schnelle Bikes und Sport sowieso – da ich auch im Jahre des Herren 1986 geboren wurde und da auch der NES in Europa das Licht erblickte, war die Konsequenz des Zockens logisch. Da ich auch an verbaler Inkontinenz leide, sind PixelCritics sowie earshot.at perfekte Orte um mein Interesse am Journalismus auszuleben.
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