Der Multiplayer-Titel von The Last of Us braucht noch mehr Zeit, um enthüllt werden zu können

Der Multiplayer-Titel von The Last of Us braucht noch mehr Zeit, um enthüllt werden zu können

Naughty Dog spricht schon seit einer Weile über das eigenständige Multiplayer-Spiel von The Last of Us, aber bisher haben wir nur ein paar Konzeptzeichnungen gesehen. Anfang des Jahres kündigte der Entwickler an, dass im Laufe des Jahres 2023 weitere Details zu dem Titel bekannt gegeben werden würden, und es wurde immer mehr erwartet, dass das Spiel auf dem jüngsten PlayStation Showcase offiziell enthüllt werden würde. Dass dies nicht geschehen ist, hat viele überrascht.

Angesichts dessen hat Naughty Dog eine Nachricht auf Twitter geteilt, um die Fans über die Entwicklung des Spiels auf dem Laufenden zu halten, und erklärt, dass das Projekt „mehr Zeit“ benötigt, bevor es enthüllt werden kann.

„Wir wissen, dass sich viele von euch darauf gefreut haben, mehr über unser Multiplayer-Spiel The Last of Us zu erfahren“, schreibt das Studio. „Wir sind unglaublich stolz auf die Arbeit, die unser Studio bisher geleistet hat, aber im Laufe der Entwicklung haben wir erkannt, dass es das Beste für das Spiel ist, ihm mehr Zeit zu geben.“

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Naughty Dog gibt an, dass die Arbeiten an den Multiplayer-Projekten sowie an „anderen Spielen“ fortgesetzt werden, zu denen auch „ein brandneues Einzelspieler-Erlebnis“ gehört – das im vergangenen Jahr als Neil Druckmanns nächstes Projekt bestätigt wurde. Laut dem Studio werden Details zu diesen Projekten „bald“ bekannt gegeben.

„Unser Team wird weiter an dem Projekt arbeiten, ebenso wie an unseren anderen Spielen in Entwicklung, darunter ein brandneues Einzelspieler-Erlebnis“, schreibt der Entwickler. „Wir freuen uns darauf, bald mehr zu verraten.“

Kürzlich wurde berichtet, dass eine Reihe von unangekündigten First-Party-Titeln von PlayStation Studio bereit zur Präsentation sind, aber aus irgendeinem Grund beim jüngsten PlayStation Showcase zurückgehalten wurden.

Seit Dino Wars oder North&South am Amiga hat sich in der Spieleindustrie so einiges verändert, aber meine Leidenschaft für Videospiele nicht! Mit dem Alter von 5 Jahren hatte ich zum ersten Mal einen Joystick in der Hand und seit diesem Moment war die virtuelle Welt wie ein zweites Zuhause für mich. Ich finde so ziemlich jedes Genre interessant, selbst wenn es sich um einen kleinen Indie-Titel handelt. Die aktuellste Nintendo Konsole und ein leistungsstarker PC gehören bei mir zu der Grundausstattung. Bei meiner Begeisterung für den Journalismus in Verbindung mit Videospielen gab es da nur eine logische Konsequenz. Redakteur bei PixelCritics werden, um mein Interesse beider Welten auszuleben.
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