Diablo 4: Screenshot

Diablo 4

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Diablo 4: bevorstehender Patch bringt Buffs für viele Klassen

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Diablo 4 von Blizzard Entertainment ist seit seiner Veröffentlichung sehr erfolgreich und hat in nur fünf Tagen mehr als 666 Millionen Dollar eingenommen. Es hat jedoch einige Schwachstellen, die das Entwicklerteam in den nächsten Saisons beheben wird, wie z.B. das Verschieben von Edelsteinen in den Material-Tab. Was das Balancing betrifft, so können die Spieler einen großen Patch erwarten, der viele Klassen betreffen wird.

Im letzten Campfire-Chat sagte Tiffany Wat, Associate Production Director, dass es sich um einen „chonky Patch“ handelt, und Game Director Joe Shely fügte hinzu, dass es eine Vielzahl von Verbesserungen geben wird, die viele Dinge in vielen Klassen betreffen. Builds, die Probleme mit der Ressourcengenerierung haben, „sollten nach Dingen Ausschau halten, die das beheben“.

Der General Manager der Serie, Rod Fergusson, sprach auch über Nerfs und wie sie durchgeführt werden mussten. „Ich erinnere mich daran, dass es in Destiny eine Beutehöhle gab, und wir sagten: ‚Da ist eine Beutehöhle, lass uns einfach hier sitzen und Beute farmen, und wir haben so viel Spaß dabei. Es ist den ganzen Tag wie am Weihnachtsmorgen!‘ Das kann nicht so weitergehen. Zum Wohle des Spiels muss es das irgendwann nicht mehr geben.“

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Zur Frage, ob man alle Klassen buffen sollte, anstatt eine Klasse zu nerfen, sagte Shely: „Theoretisch ist das zwar möglich, aber wenn man viele Klassen und viele Builds hat und eine Sache zu stark ist, führt der Prozess, alles andere zu buffen, erstens wahrscheinlich zu mehr Balance-Problemen, weil man viele, viele Dinge auf einmal ändert, und zweitens kann man sehr schnell an einen Punkt kommen, an dem man 65.000% auf Wirbelwind oder so hat, und das kann ziemlich verrückt werden. Also, ja, wir müssen manchmal Dinge abschwächen.“

In Anbetracht der Tatsache, dass einer der Kritikpunkte von Hardcore-Fans darin besteht, dass Diablo 3 nach Reaper of Souls ein wenig zu verrückt mit dem Schaden umgegangen ist, ist Shelys Ansicht verständlich. Die Nerfs an beliebten Builds wie dem Pulverisierenden Druiden, dem Wirbelwind-Barbaren und dem Schurken mit den Wirbelklingen haben deren Effektivität kaum beeinträchtigt. Die Zeit wird zeigen, welche weiteren Änderungen noch kommen werden.

Diablo 4 ist für Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5 und PC erhältlich. Hier könnt ihr euch unseren Test des Grundspiels ansehen.

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Seitdem ich zum ersten Mal einen Controller in der Hand hielt wusste ich, dass dies eine Freundschaft fürs Leben wird. Bis heute ist der digitale Sport für mich fixer Bestandteil meiner Freizeit. Mit AustriaGaming ist er sogar zum Teil zur Berufung geworden. Favorisierte Spiele sind für mich aus dem Genre Horror, SciFi und RPG mit viel geschichtlichem Tiefgang. Gerade innovative und alternative Games ziehen mich öfters in den Bann.
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