Diablo 4: Art

Diablo 4

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Diablo 4: der Barbar wird rechtzeitig zum Release aufpoliert

Diablo 4: Art

Nach der Early-Access-Beta für Diablo 4 hat Blizzard die Kritik der Spieler an der Leistung der Barbaren sorgfältig berücksichtigt und wird Anpassungen vornehmen. Balance-Änderungen kommen normalerweise schnell und heftig während offener und geschlossener Betas, und Blizzards Diablo 4 scheint da keine Ausnahme zu sein.

Blizzards nächster Teil der Action-Rollenspiel-Reihe wird am 6. Juni 2023 erscheinen und ist einer der am heißesten erwarteten Titel des Jahres. Mehr als ein Jahrzehnt nach der Veröffentlichung von Diablo 3 warten die Fans des Hack-and-Slash-Gameplays der Serie sehnsüchtig auf einen neuen Haupttitel, und sie werden nicht mehr lange warten müssen. Eine Early-Access-Beta für diejenigen, die das Spiel im Voraus gekauft haben, war vom 15. bis 19. März verfügbar, und eine offene Beta für alle Spieler wird am 24. März starten und bis zum 26. März andauern.

Während der Early-Access-Beta von Diablo 4 gab es viel Kritik an der Leistung der Barbarenklasse auf niedrigen Stufen. Blizzard hat sich dieses Problems schnell angenommen und in einem kürzlich veröffentlichten Interview angekündigt, dass die Klasse noch vor dem Start des Spiels verbessert werden soll. Während die Zauberin und der Schurke sich mit Leichtigkeit durch Schwaden von Gegnern schneiden konnten, hatte der Barbar als nahkampflastige Klasse große Schwierigkeiten, größere Gruppen von Mobs zu vernichten und sie rechtzeitig zu erledigen. Auch die imposanteren Welt- und Dungeonbosse stellten für den Barbaren eine größere Herausforderung dar als für andere Klassen, da sie mit ihren harten Angriffen praktisch unvermeidbar waren für diejenigen, die nah herankommen mussten, um Schaden zu verursachen. Die schnelle Reaktion von Blizzard ist ein gutes Zeichen dafür, dass das Unternehmen alles daran setzt, Diablo 4 zu einem würdigen Nachfolger für die genredefinierenden Erfolge seiner Vorgänger zu machen. Das bestätigen wir auch in unserer Vorschau, die ihr hier lesen könnt.

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Heavy Music, schnelle Bikes und Sport sowieso – da ich auch im Jahre des Herren 1986 geboren wurde und da auch der NES in Europa das Licht erblickte, war die Konsequenz des Zockens logisch. Da ich auch an verbaler Inkontinenz leide, sind PixelCritics sowie earshot.at perfekte Orte um mein Interesse am Journalismus auszuleben.
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