Diablo 4: Beta Screenshot

Diablo 4

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Diablo 4: die Entwickler teilen ihre bevorzugten Builds

Diablo 4: Beta Screenshot

Die Diablo 4 Entwickler bei Blizzard teilen einige ihrer leistungsstärksten und beliebtesten Builds während der Arbeit am Spiel. Nach einer langen Entwicklungszeit und mehreren Beta-Testwochenenden bereitet sich Blizzard nun endlich auf die Veröffentlichung des mit Spannung erwarteten Diablo 4 vor. Obwohl der neueste Teil der langjährigen Spielereihe einen größeren Schwerpunkt auf eine offenere und gemeinsam genutzte Welt für die Spieler legt, bleibt der Kern des Diablo-Gameplays, nämlich die Erstellung eines Charakters und die Stärkung durch Beute und Stufenaufstieg, ein wichtiger Bestandteil der Erfahrung.

Die Anpassung ist dieses Mal ein noch größerer Faktor, nicht nur durch das Aussehen des Charakters bei der Erstellung, sondern auch durch die viel umfangreicheren Fertigkeitenbäume für die fünf Startklassen von Diablo 4. Die Spieler konnten diese Klassen bereits während der Betas ausprobieren, aber bei vielen, wie z. B. dem Druiden, waren Teile ihrer Spezialisierung gesperrt und konnten nicht verwendet werden. In der Vollversion des Spiels werden die Spieler nicht nur vollen Zugriff auf alle aktiven und passiven Fertigkeiten haben, sondern Diablo 4 ermöglicht es den Spielern auch, Fertigkeiten oder den gesamten Baum neu zu spezifizieren, wenn sie etwas anderes ausprobieren oder ein Build ändern möchten, um bessere Synergien mit Gegenständen und Ausrüstung zu erzielen.

Ein Teil dieser Charakteranpassung hat sich nicht nur bei den Spielern während der Beta als großer Hit erwiesen, sondern auch intern bei Blizzard. In einem kürzlichen Interview haben einige der Entwickler, die an Diablo 4 arbeiten, über ihre Lieblings-Builds gesprochen, die während der Entwicklung des Spiels erstellt wurden. Der Game Director von Diablo 4, Joe Shely, entschied sich für einen Frostzauberer, da die Einfriermechanik in Diablo 4 genutzt werden kann, um Monstertod-Mechaniken zu verhindern, wie z.B. Explosionen oder andere potenziell gefährliche Situationen zu annullieren. Frostzauberer geben den Spielern mehr Kontrolle über das Schlachtfeld und Möglichkeiten, potenziell tödlichen Schaden zu vermeiden.

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Der leitende Klassendesigner Adam Z. Jackson hatte Schwierigkeiten, sich für eine bestimmte Klasse zu entscheiden, entschied sich dann aber für den Elementardruiden aufgrund der Tornado-Fertigkeit, die, sobald sie hoch genug aufgewertet ist, mehrfach gewirkt werden kann und den Bildschirm mit chaotischer Siegzerstörung füllt.

Melissa Corning, die leitende Spielproduzentin, verfolgte einen ähnlichen Gedankengang wie Joe Shely und hob den Zauberer mit der gefrorenen Kugel hervor. Die Fähigkeit, das Schlachtfeld durch das Einfrieren von Gegnern zu kontrollieren, ist nicht nur äußerst effektiv, sondern Corning wies auch auf zahlreiche legendäre Gegenstände hin, die diese Fähigkeit weiter verbessern und verschiedene Effekte hinzufügen, die ständig ausgelöst werden, wenn die Gefrorene Kugel gewirkt wird.

Schließlich konzentrierte sich Ash Sweeting Vickey, die Dungeon-Produzentin von Diablo 4, auf Builds, die hohen Schaden aus größerer Entfernung verursachen, und hob dabei den Hydra-Feuerball-Build für die Zauberer-Klasse sowie den Schnellfeuer-Schurken hervor.

Fans müssen nicht mehr lange warten, um sich ihre ideale Klasse zusammenzustellen. Das gilt besonders für Spieler, die die Deluxe- und Ultimate-Version von Diablo 4 vorbestellt haben. Sie erhalten nicht nur frühen Zugang zum Spiel, sondern können auch an einem zeitlich begrenzten Hardcore-Rennen teilnehmen. Blizzard bietet den ersten 1000 Spielern, die mit einem Hardcore-Charakter Stufe 100 erreichen, die Chance, ihren Namen auf einer Lilith-Statue auf dem Blizzard-Campus zu verewigen.

Diablo 4 erscheint am 6. Juni 2023 für PC, PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X/S.

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Heavy Music, schnelle Bikes und Sport sowieso – da ich auch im Jahre des Herren 1986 geboren wurde und da auch der NES in Europa das Licht erblickte, war die Konsequenz des Zockens logisch. Da ich auch an verbaler Inkontinenz leide, sind PixelCritics sowie earshot.at perfekte Orte um mein Interesse am Journalismus auszuleben.
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