Diablo 4: Screenshot

Diablo 4

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Diablo 4: die seltensten Gegenstände sind praktisch unmöglich zu bekommen

Diablo 4: Screenshot

Diablo 4 Spieler behaupten, dass eine Reihe von extrem seltenen einzigartigen Gegenständen fast unmöglich zu bekommen ist, und stellen Blizzards Absicht in Frage. Es gibt sechs einzigartige Gegenstände in Diablo 4, von denen Blizzard bestätigt hat, dass sie auf eine andere Weise fallen als andere Beute im Spiel. Während Blizzard die Bedingungen, die für das Fallenlassen der Beute notwendig sind, detailliert beschrieben hat, mussten die Spieler von Diablo 4 die tatsächliche Droprate selbst herausfinden. Ihre Ergebnisse haben viele verwirrt und frustriert zurückgelassen.

Ein Diablo 4-Entwickler erklärte, dass es sechs einzigartige Gegenstände gibt, die als die „seltensten“ im Spiel gelten. Diese Unikate, der Doombringer, der Großvater, der Ring der Sternenlosen Himmel, Andariels Antlitz, Harlekinskrone und das Geschmolzene Herz von Selig, können nur von Gegnern der Stufe 85 und höher fallen gelassen werden. Außerdem sind sie „wirklich selten“, das heißt, sie haben eine viel geringere Drop-Rate als andere Uniques. Wie selten sie genau sind, wurde noch nicht offiziell bestätigt.

Wo Blizzard Unklarheit gelassen hat, hat die Spielerschaft versucht, die Dinge auf eigene Faust herauszufinden. Das Problem ist, dass die Informationen über die Droprate serverseitig gespeichert werden, so dass es für die Spieler keine Möglichkeit gibt, sie zu überprüfen. Stattdessen haben einige Spieler grob nachgehalten, wie viele Beuteabwürfe online im Vergleich zu den gesamten Diablo 4-Spielerstunden erwähnt wurden, was Blizzard kürzlich bestätigt hat. Wenn 400 Millionen Stunden Diablo 4 gespielt wurden und weniger als eine Handvoll dieser Gegenstände als Drops bestätigt wurden, ist die Rechnung relativ einfach.

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I’m sorry, but the rare unique drop rates are absurd
by u/Sloppy_Donkey in Diablo

Eine genaue Drop-Rate zu ermitteln, ist zum jetzigen Zeitpunkt leider unmöglich. Es ist unklar, wie viele der 400 Millionen Spielstunden mit Diablo 4-Inhalten der Stufe 85+ verbracht wurden. Es ist auch unklar, wie viele der sechs seltenen Uniques gefallen sind. Nur einige wenige wurden online bestätigt, aber es kann sein, dass einige Spieler den Drop erhalten haben, ohne ihn zu melden. Aber selbst wenn nur 1/1000 oder 1/10.000 dieser Stunden über Stufe 85 waren, ist das immer noch ein Unique-Drop alle 100.000 bzw. 10.000 Stunden.

In einem beliebten Beitrag auf Reddit werden Diablo 4-Spieler aufgefordert, nicht mehr über die Gegenstände zu sprechen, denn „es ist viel wahrscheinlicher, dass man stirbt, wenn man aus dem Bett fällt, als dass man ein Shako bekommt.“ Die Wahrscheinlichkeit, einen dieser sechs einzigartigen Gegenstände zu bekommen, liege bei 0 % und sei damit schlechter als ein Lottogewinn. Sie beziehen sich dabei teilweise auf viele Anleitungen oder Online-Tipps zum Farmen eines dieser einzigartigen Gegenstände. Die Wahrheit ist, dass es keine echte Farm für diese Gegenstände gibt. Der Versuch, sie zu bekommen, lohnt sich einfach nicht.

Viele Diablo 4 Spieler fragen sich zu Recht, warum Blizzard es so unmöglich macht, diese einzigartigen Gegenstände zu bekommen. Eine Antwort ist, dass sie einfach so mächtig sind, dass Blizzard es nicht rechtfertigen kann, sie häufiger droppen zu lassen. Eine andere Antwort ist, dass Blizzard einfach denkt, dass es cool ist, Gegenstände zu haben, die sich wirklich legendär anfühlen. So oder so, in einem Spiel, in dem die Spieler das Gefühl haben wollen, dass die beste Beute aus Diablo 4 erreichbar ist, könnte diese Situation schlechte Gefühle gegenüber Blizzard hervorrufen.

Wer von euch hat ein solches Item bereits erhalten? Lasst es uns in den Kommentaren wissen!

Diablo 4 ist ab sofort für PC, PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X/S erhältlich.

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Heavy Music, schnelle Bikes und Sport sowieso – da ich auch im Jahre des Herren 1986 geboren wurde und da auch der NES in Europa das Licht erblickte, war die Konsequenz des Zockens logisch. Da ich auch an verbaler Inkontinenz leide, sind PixelCritics sowie earshot.at perfekte Orte um mein Interesse am Journalismus auszuleben.
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