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Diablo 4: Ray Tracing kommt im März, neuer Trailer enthüllt

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Blizzard Entertainments Diablo 4 hat während Nvidias CES 2024 Special Address einen neuen Trailer erhalten, der bestätigt, dass die Raytracing-Unterstützung im März kommen wird. Schaut euch den neuesten Trailer oben an, um zu sehen, wie es sich auf die Grafik auswirkt.

Raytracing-Schatten und -Reflexionen werden unterstützt, was die Immersion deutlich erhöht. Nvidia DLSS 3-Unterstützung ist vorhanden, und obwohl die PC-Anforderungen für Raytracing noch nicht bekannt gegeben wurden, sollte es die Leistung verbessern. Es ist nicht bekannt, ob PS5- und Xbox Series X-Spieler das Update ebenfalls erhalten werden, also bleibt dran für weitere Details.

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Diablo 4 ist für PS4, PS5, Xbox Series X/S, Xbox One und PC erhältlich. Season of Blood ist noch nicht abgeschlossen, das zeitlich begrenzte Endspiel-Event Abattoir of Zir endet nächste Woche. Season 3 hat noch kein Veröffentlichungsdatum, soll aber noch diesen Monat erscheinen (keine Verzögerungen, zumindest im Moment nicht), und das Entwicklerteam sagt, dass wir in den kommenden Wochen mehr erfahren werden.

Seit Dino Wars oder North&South am Amiga hat sich in der Spieleindustrie so einiges verändert, aber meine Leidenschaft für Videospiele nicht! Mit dem Alter von 5 Jahren hatte ich zum ersten Mal einen Joystick in der Hand und seit diesem Moment war die virtuelle Welt wie ein zweites Zuhause für mich. Ich finde so ziemlich jedes Genre interessant, selbst wenn es sich um einen kleinen Indie-Titel handelt. Die aktuellste Nintendo Konsole und ein leistungsstarker PC gehören bei mir zu der Grundausstattung. Bei meiner Begeisterung für den Journalismus in Verbindung mit Videospielen gab es da nur eine logische Konsequenz. Redakteur bei PixelCritics werden, um mein Interesse beider Welten auszuleben.
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