Divinity: Original Sin 2 – Trailer gibt erste Einblicke in das finale Spiel

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Larian Studios veröffentlicht heute den brandneuen Trailer für das mit Spannung erwartete RPG Divinity: Original Sin 2. Dieser zeigt die finale Optik des Spiels und noch nicht gezeigten Charakter-Designs. Hier gibt es den offiziellen Trailer zu sehen. Die Vollversion zu Divinity: Original Sin 2 gibt es ab dem 14. September für 44,99 Euro als Download auf Steam!

Der neue Trailer zeigt den Fans, was sie bei dem Launch des Spiels im nächsten Monat erwartet: eine detailreiche und beeindruckende Welt, abwechslungsreiche Charaktere und Weiterentwicklungsmöglichkeiten, eine tiefgreifende Rollenspiel-Erfahrung, ein komplexes rundenbasiertes Kampfsystem und vieles mehr. Der Trailer beinhaltet einen kurzen Blick auf einen untoten Charakter, der sechste und letzte Origin-Story-Charakter, der bisher noch nicht enthüllt wurde.

Divinity: Original Sin 2 ist ein Fantasy-RPG, das bis zu vier Spielern gleichzeitig eine verzweigte Geschichte präsentiert, in der es gilt die Welt von Rivellon zu retten. Das tiefgreifende, rundenbasierte Kampfsystem und die fortschrittliche KI bieten Veteranen der Reihe eine Herausforderung, während Rollenspieler hier, fast wie in einem klassischen Pen-and-Paper-Rollenspiel, die Freiheit besitzen, zu improvisieren, experimentieren und die traditionellen Videospielregeln neu auszulegen.

Mit sechs Origin-Charakteren, deren unverwechselbare Hintergrundgeschichten die Spieler erkunden können, einem klassenlosen Charakter-Entwicklungssystem mit mehr als 200 Basisfähigkeiten und -zaubersprüchen sowie einer enormen Weltkarte voller Abenteuer und Geheimnisse werden Spieler in Divinity: Original Sin 2 im ersten Durchlauf nur an der Oberfläche des Spiels kratzen.

Den ersten Akt von Divinity: Original Sin 2 gibt es auf Steam Early Access unter http://store.steampowered.com/app/435150/. Spieler können diesen bereits heute herunterladen oder bis zum Launch der kompletten und finalen Version am 14. September warten.

Das Thema Gaming begeistert mich schon seit meiner Kindheit. Als Gründer von PixelCritics habe ich die Möglichkeit mein Hobby zu vertiefen und eine Gaming-Community in Österreich aufzubauen. Neben Steak und Pommes habe ich auch gerne knackige Games auf dem Tablett serviert, die mich bis tief in die Nacht vor dem Bildschirm fesseln.
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