Dying Light 2: Cover

Dying Light 2: Stay Human

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Dying Light 2: Stay Human – 4 neue Parkour-Herausforderungen veröffentlicht

Dying Light 2: Cover

Spieler, die bereits die Parkour-Herausforderung Flying Scorpion abgeschlossen haben, die vor zwei Tagen in Dying Light 2 Stay Human erschien, haben bereits einen kleinen Vorgeschmack auf die spannenden neuen Inhalte bekommen. Heute erscheinen in The City vier weitere Herausforderungen. Diese laden alle Parkour-Fans ein, sehr unterschiedliche Prüfungen im Spiel zu absolvieren und zu Meistern des Parkour zu werden – wie einer der Entwickler von Techland in der neuen Episode von D2K: At the Fish Eye.

Ab sofort stehen allen Spielern vier neue spannende Prüfungen zur Verfügung. Auf TechlandGG können die Standorte aller fünf Herausforderungen eingesehen werden. Außerdem können sich Spieler einen Wyvern-Gleitschirm-Skin sichern.

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Die Standorte der vier Herausforderungen sowie der ersten, am Dienstag eingeführten Herausforderung, Flying Scorpion, finden sich auf der Karte unten. Weitere Herausforderungen für Dying Light 2 Stay Human folgen noch in diesem Monat.

Heute veröffentlichte Techland auch die erste Folge von D2K: At the Fish Eye, einer neuen Serie, die sich auf die Zeit nach der Veröffentlichung von Dying Light 2 Stay Human, das  Leben der Entwickler und auf die Ereignisse direkt aus The City konzentriert. In der ersten Folge von D2K: At the Fish Eye kämpfen die Techland-Entwickler Polito, hAgi und Uroš um den großen Preis und Titel des ersten Techland-Nightrunners. Wer wird gewinnen, wer wird verlieren? Sind die Macher von Dying Light besser im Parkour als die Spieler?

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Interessierte können Techland herausfordern und ihre beste Zeit in jeder verfügbaren Parkour-Herausforderung auf den sozialen Kanälen mit dem Hashtag #FishEyechallenge posten. Teilnehmer können so der ganzen Welt beweisen, dass sie echte Nightrunner sind.

Heavy Music, schnelle Bikes und Sport sowieso – da ich auch im Jahre des Herren 1986 geboren wurde und da auch der NES in Europa das Licht erblickte, war die Konsequenz des Zockens logisch. Da ich auch an verbaler Inkontinenz leide, sind PixelCritics sowie earshot.at perfekte Orte um mein Interesse am Journalismus auszuleben.
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