EA Sports UFC 5: Video stellt das Real Impact System, nahtlose Submissions und mehr vor

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Electronic Arts hat angekündigt, dass der nächste große Titel der EA Sports UFC-Reihe im nächsten Monat erscheinen wird. EA Sports UFC 5 wird für PS5 und Xbox Series X/S erscheinen und einige neue Features bieten, die das Spielerlebnis verbessern. In einem neuen Gameplay-Video spricht der Entwickler über diese Neuerungen. Seht es euch oben an.

Das Real Impact System ist neu und arbeitet mit fortschrittlichen Rendering-Funktionen zusammen, um den Schaden eines Kämpfers realistisch darzustellen. Wenn euer Kämpfer Schaden erleidet, leidet seine Leistung im Spiel. Ein Schnitt über dem Auge verringert die Verteidigung auf dieser Seite, während Tritte gegen das Bein die Beweglichkeit einschränken und den Kämpfer zum Hinken bringen.

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Wenn ein Kämpfer genug verletzt ist, greift der Arzt ein und kann den Kampf sogar abbrechen, was für die Spieler eine legitime Strategie darstellt. Es gibt auch nahtlose Submissions, bei denen man den rechten Stick benutzt, um in verschiedene Bewegungen überzugehen oder den Gegner zu kontern. Erwähnenswert sind auch die Cinematic Replays, in denen die letzten Schläge eines Kampfes in Zeitlupe, aus dramatischen Blickwinkeln und mit Beleuchtung gezeigt werden.

EA Sports UFC 5 erscheint am 27. Oktober.

Heavy Music, schnelle Bikes und Sport sowieso – da ich auch im Jahre des Herren 1986 geboren wurde und da auch der NES in Europa das Licht erblickte, war die Konsequenz des Zockens logisch. Da ich auch an verbaler Inkontinenz leide, sind PixelCritics sowie earshot.at perfekte Orte um mein Interesse am Journalismus auszuleben.
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