Ein Remaster von Bloodborne für PS5 und PC befand sich in Entwicklung

Bloodborn: Keyart

Es gibt nicht viele (oder gar keine) PlayStation-First-Party-Spiele, für die die Fans ein Remaster so sehr gefordert haben wie für Bloodborne. Das gefeierte Action-Rollenspiel von FromSoftware kam 2015 für PS4 auf den Markt und wird weithin als eines der besten Spiele auf der Plattform angesehen. Obwohl es keinen Mangel an Gerüchten und Leaks gab, die behaupteten, dass ein Remaster von Bloodborne tatsächlich in Arbeit sein könnte, haben sie sich bis jetzt nicht bewahrheitet.

Ein anderer zuverlässiger Journalist hat nun jedoch behauptet, dass zu einem bestimmten Zeitpunkt tatsächlich eine aktualisierte Version von Bloodborne in Arbeit war. Auf ResetEra behauptete Imran Khan – früher für Game Informer und Fanbyte tätig – kürzlich dasselbe, fügte aber hinzu, dass es „buchstäblich Jahre“ her ist, seit er das letzte Mal davon gehört hat, was Zweifel am aktuellen Status (oder gar der Existenz) aufkommen lässt.

„Bloodborne PC/PS5 war schon einmal in Arbeit“, schrieb Khan. „Ich habe seit buchstäblich Jahren nichts mehr gehört, also würde ich meinen Atem nicht anhalten.“

Aus dem Datenverlust bei Insomniac Games im Dezember ging hervor, dass Bloodborne bis zum Geschäftsjahr 2020 fast 7,5 Millionen Mal verkauft wurde, so dass das Spiel nach allem, was man hört, ein Erfolg für Sony war. Dies und die Tatsache, dass das Unternehmen darauf besteht, eine Vielzahl anderer Titel aus seinem Backkatalog wieder auf den Markt zu bringen – wie das kürzlich angekündigte Until Dawn und, Leaks zufolge, Uncharted: Drake’s Fortune – hat die Frustration über das generelle Fehlen von Bloodborne nur noch weiter angeheizt.

Letzten November wurde in Berichten behauptet, dass ein Bloodborne-Film in Arbeit sei.

Seit Dino Wars oder North&South am Amiga hat sich in der Spieleindustrie so einiges verändert, aber meine Leidenschaft für Videospiele nicht! Mit dem Alter von 5 Jahren hatte ich zum ersten Mal einen Joystick in der Hand und seit diesem Moment war die virtuelle Welt wie ein zweites Zuhause für mich. Ich finde so ziemlich jedes Genre interessant, selbst wenn es sich um einen kleinen Indie-Titel handelt. Die aktuellste Nintendo Konsole und ein leistungsstarker PC gehören bei mir zu der Grundausstattung. Bei meiner Begeisterung für den Journalismus in Verbindung mit Videospielen gab es da nur eine logische Konsequenz. Redakteur bei PixelCritics werden, um mein Interesse beider Welten auszuleben.
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