Elden Ring: Keyart

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Elden Ring: Shadow of the Erdtree – wird nicht so viele Enden haben wie das Basisspiel

Elden Ring: Keyart

FromSoftware hat Elden Ring: Shadow of the Erdtree als seine bisher größte Erweiterung angepriesen, und obwohl das natürlich bedeutet, dass es vollgepackt sein wird mit vielen neuen Inhalten – wie über 10 neue Bosse und eine neue Karte, die größer ist als das Limgrave-Gebiet des Basisspiels – was sollten wir erwarten, wenn es um die Enden geht? Laut Director Hidetaka Miyazaki wird es zwar mehrere Enden geben, aber ihr solltet nicht so viele erwarten wie im Grundspiel.

In einem kürzlich von MP1st entdeckten Interview mit der chinesischen Publikation zhuanlan-zhihu bestätigte Miyazaki auf Nachfrage, dass Shadow of the Erdtree nicht so viele Enden haben wird wie das Basisspiel selbst, obwohl die Spieler in der Erweiterung trotzdem „einige Entscheidungen treffen müssen“. Elden Ring“ hatte ja insgesamt sechs mögliche Enden. Miyazaki bekräftigte außerdem, dass sich die Geschichten der Erweiterung und des Grundspiels nicht gegenseitig beeinflussen werden.

Elden Ring: Shadow of the Erdtree erscheint am 21. Juni für PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One und PC. Es wird die erste und einzige Erweiterung für Elden Ring sein, obwohl FromSoftware eine mögliche Fortsetzung nicht ausgeschlossen hat.

Seitdem ich zum ersten Mal einen Controller in der Hand hielt wusste ich, dass dies eine Freundschaft fürs Leben wird. Bis heute ist der digitale Sport für mich fixer Bestandteil meiner Freizeit. Mit AustriaGaming ist er sogar zum Teil zur Berufung geworden. Favorisierte Spiele sind für mich aus dem Genre Horror, SciFi und RPG mit viel geschichtlichem Tiefgang. Gerade innovative und alternative Games ziehen mich öfters in den Bann.
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