Elden Ring: Keyart

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Elden Ring: Spieler haben einen Weg gefunden, das Spiel zu pausieren

Elden Ring: Keyart

FromSoftwares Open-World-Action-RPG Elden Ring wurde von Kritikern und Spielern überwiegen positiv bewertet. Viele haben jedoch das Fehlen einer richtigen Pausentaste bemängelt – ähnlich wie bei allen anderen Spielen, die das Studio je entwickelt hat.

Während das Fehlen dieser Funktion angesichts des Charakters von Elden Ring verständlich ist, schafft ein eher unkonventioneller Trick Abhilfe. Wie der beliebte Youtuber Iron Pineapple auf Twitter verriet, zeigt das Spiel eine Textaufforderung an, die die Handlung unterbricht, wenn die Spieler im Inventarbildschirm die Option „Menüerklärung“ auswählen.

Es versteht sich von selbst, dass es sich dabei um eine unbeabsichtigte Schwachstelle handelt, die höchstwahrscheinlich irgendwann in der Zukunft behoben wird. In einem kürzlich geführten Interview sprach Serien-Direktor Hidetaka Miyazaki darüber, dass der Schwierigkeitsgrad in FromSoftwares Spielen ein Teil der Identität des Studios ist.

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Mein “HOBBY” hat mit dem Gameboy und Tetris begonnen und amüsiert mich immer noch bis in die Morgenstunden. Meine Lieblingsspiele sind Strategie/Renn –und Actionspiele. Man probiert jedoch alles aus was Spaß macht. AustriaGaming bietet mir die Möglichkeit mein Hobby mit anderen zu teilen und gemeinsam Spaß zu haben. P.S: “We see us on the Battlefield!”
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