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Escape from Tarkov

PC

Escape from Tarkov: Update 0.14 veröffentlicht, hat aber einige Probleme

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Die Entwickler von Battlestate Games haben das neue Update 0.14 für Escape From Tarkov veröffentlicht, aber es scheint, dass der Patch derzeit Stabilitätsprobleme hat. Escape From Tarkov ist einer der besten Extraktions-Shooter, aber es ist technisch noch im Early Access, so dass Probleme wie diese nicht ungewöhnlich sind, wenn Updates veröffentlicht werden.

Escape From Tarkov ist ein taktisches FPS, das 2017 veröffentlicht wurde. Das Spiel spielt in Russland und lässt zwei rivalisierende private Militärfirmen in Überfällen gegeneinander antreten. Der Titel ist bekannt dafür, ein Extraktions-Shooter zu sein, bei dem die Spieler gegeneinander kämpfen, während sie versuchen, aus einem Gebiet zu entkommen. Nach seiner Veröffentlichung wurde Escape From Tarkov oft für seinen düsteren Realismus gelobt, da es von Militärsimulationsspielen inspiriert ist und ein ziemlich knallhartes Erlebnis bietet.

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Jetzt hat Battlestate Games das neue Update 0.14 für Escape From Tarkov veröffentlicht. Leider scheint der Patch nicht gut zu funktionieren, da viele Spieler nicht in der Lage waren, ihn herunterzuladen oder das Spiel überhaupt zu spielen, nachdem sie ihn installiert hatten. Erschwerend kommt hinzu, dass sogar die offizielle Escape From Tarkov-Webseite im Moment gewartet wird. Die Entwickler sind sich der Situation jedoch bereits bewusst und arbeiten daran, das Problem zu lösen.

Seit Dino Wars oder North&South am Amiga hat sich in der Spieleindustrie so einiges verändert, aber meine Leidenschaft für Videospiele nicht! Mit dem Alter von 5 Jahren hatte ich zum ersten Mal einen Joystick in der Hand und seit diesem Moment war die virtuelle Welt wie ein zweites Zuhause für mich. Ich finde so ziemlich jedes Genre interessant, selbst wenn es sich um einen kleinen Indie-Titel handelt. Die aktuellste Nintendo Konsole und ein leistungsstarker PC gehören bei mir zu der Grundausstattung. Bei meiner Begeisterung für den Journalismus in Verbindung mit Videospielen gab es da nur eine logische Konsequenz. Redakteur bei PixelCritics werden, um mein Interesse beider Welten auszuleben.
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