Everspace 2: Verkaufszahlen übertreffen die Erwartungen der Entwickler

Everspace 2: Keyvisual

Mit mehr als 300.000 verkauften Einheiten auf PC in der Launch-Woche feiert der unabhängige AA-Entwickler ROCKFISH Games die Veröffentlichung von EVERSPACE 2 als hervorragenden Verkaufserfolg für das aus eigenen Mitteln finanzierte Studio. Mit einem durchschnittlichen Score von 81 Punkten auf Metacritic, 83 bei Opencritic sowie mehr als 6.500 Rezensionen auf Steam, bei denen 88% der Spieler den Titel mit „Sehr Positiv” bewertet haben, wird deutlich, dass das Weltraum-Action-RPG bei Space Game Fans sehr gut ankommt.

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Der Start des Spiels hat die finanziellen Ziele von ROCKFISH Games übertroffen. Im Vergleich zum Launch von EVERSPACE verkaufte sich EVERSPACE 2 im selben Zeitraum doppelt so gut und erzielte mehr als dreieinhalb Mal so viel Umsatz wie der erste Teil der Serie. Obwohl EVERSPACE 2 auch schon länger als Game Preview im Xbox Game Pass für PC verfügbar war, gab es keine Anzeichen für Umsatzeinbußen. In der Launch-Woche saßen siebenmal mehr Piloten im Cockpit als beim Vorgänger und erreichten einen Höchststand von fast 10.000 Spielern gleichzeitig.

„Das war ein fantastischer Launch für ROCKFISH Games und unser bisher größter! Das Team hat einen großartigen Job gemacht und jetzt sammeln wir die Früchte unserer harten Arbeit der letzten fünf Jahre. Wir haben all unsere kommerziellen Ziele in Bezug auf Sichtbarkeit, Spieldownloads und Reingewinn erreicht,” so ROCKFISH Games CEO Michael Schade. „Es ist jedoch noch viel befriedigender zu sehen, dass unsere fantastische Community und die Medien lieben, was wir erschaffen haben. Das untermauert eine großartige Zukunft für unser Studio und EVERSPACE als Franchise. Wir haben noch viel vor und können es kaum erwarten zu zeigen, woran wir bereits für das erste kostenlose Update, das später in diesem Jahr erscheinen wird, als auch Inhalte für die umfangreiche Erweiterung, die 2024 erscheinen wird, arbeiten.”

Das Interesse an EVERSPACE 2 dauert auch über die Launch-Woche hinaus an. ROCKFISH Games beobachtete mehr als 100.000 neue Wunschlisten-Einträge und über 50.000 Downloads der Demo allein in der Launch-Woche.

„Natürlich haben wir die Aufmerksamkeit von Space Game Fans, die auf neue Updates und Sales warten. Unsere Demo hat dabei einen großen Anteil an unserem Erfolg – von der Ankündigung bis zum Launch. Seit wir die Demo bei Steam anbieten, haben wir 350.000 Downloads der Demo und eine 70%-ige Aktivierungsrate verzeichnen können, was ein überaus großes Interesse von Space Game Fans auf der ganzen Welt beweist”, so Schade. „Wir werden die Demo auch weiterhin anbieten, so dass Weltraumpiloten sich im ersten Sektor umschauen und anschließend eine fundierte Kaufentscheidung treffen können.” 

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Dank der über 100 visuell beeindruckenden Locations, intensiven Weltraumkämpfen, umfangreichen Anpassungsmöglichkeiten und RPG-Mechaniken zeigen Space Game Fans auf der ganzen Welt ihre fantastische Screenshots und Gameplay Clips auf Social Media.

„Hunderte Content Creators haben auf Twitch, YouTube oder anderen Plattformen Gameplay-Videos von EVERSPACE 2 hochgeladen und gestreamt,” fährt Schade fort. „Bekannte Creator mit einer großen Leidenschaft für Space, Shooter und RPGs wie beispielsweise CohhCarnage, Skill Up und ObsidianAnt um nur ein paar zu nennen, waren alle überaus begeistert in ihren Streams und Videos.”

Mit dem Konsolenrelease für Xbox Series X|S und PlayStation 5 im Sommer sowie der physischen Deluxe Edition in Zusammenarbeit mit Maximum Games, hat ROCKFISH Games außerdem die Arbeiten an dem großen kostenlosen Update gestartet, das später in diesem Jahr erscheinen wird. Das Update wird neue Features wie Individualisierungsmöglichkeiten für Spielerschiffe, legendäre Ausrüstung und Schiffsmodelle der höchsten Ausbaustufe enthalten. Auch die Entwicklung der ersten Erweiterung für EVERSPACE 2, die Mitte 2024 erscheinen soll, hat bereits begonnen. Weitere Storyinhalte, neue Sternensysteme und Beute sowie Erweiterung der Gameplay Features sind hierfür geplant.

EVERSPACE 2 ist auf SteamGOG und im Microsoft Store für €49,99 erhältlich sowie im PC Game Pass verfügbar. EVERSPACE 2 ist aktuell in 13 verschiedenen Sprachen erhältlich, darunter Deutsch und Englisch – inklusive Sprachausgabe – sowie Brasilianisches-Portugiesisch, Tschechisch, Französisch, Italienisch, Japanisch, Koreanisch, Polnisch, Spanisch, Russisch sowie vereinfachtes und traditionelles Chinesisch.

Die Unterstützung für MacOS und die Optimierung für Steam Deck sind aktuell in Entwicklung und werden mit zukünftigen Patches erscheinen. Der digitale Soundtrack von EVERSPACE 2 sowie das Artbook werden später in diesem Jahr erhältlich sein.

Seit den ersten Runden BubbleBobble und DynaBlaster am Amiga, haben mich Videospiele in der einen oder anderen Form begleitet. Heute bin ich froh, dass sich seit Amiga und Nintendo Gameboy ein bisschen was getan hat und allen Unkenrufen zum Trotz ist für mich der PC noch immer die Plattform der Wahl. Das geht soweit, dass ich mir meine Rechner seit 2005 selber baue, aber auch als Problemlöser darf ich manchmal für Freunde und Kollegen zum Maschinengeist sprechen ?
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