Everwild: Rare stellt Engine-Programmierer, Videoproduzenten und mehr ein

Everwild: Rare stellt Engine-Programmierer, Videoproduzenten und mehr ein

Es ist verrückt, wenn man bedenkt, dass Everwild, das nächste Spiel von Rare, erst 2019 angekündigt wurde, zumal die Entwicklung bereits seit 2014 läuft. Obwohl es keine neuen Ankündigungen oder Details gab, stellt das Unternehmen immer noch Mitarbeiter für das Projekt ein.

Auf der Karriereseite sind drei Stellen für Engine Programmer, Video Producer und Video and Motion Graphics Artist ausgeschrieben. Obwohl die Stellen sowohl für Sea of Thieves als auch für Everwild ausgeschrieben sind, sind die beiden letztgenannten Stellen besonders interessant. Sie werden Teil eines „In-Studio-Video-Teams“ sein, das „hochwertige Videoinhalte zur Unterstützung unserer Online-Plattformen und zur Förderung der neuesten Spiele von Rare“ produziert.

Dazu gehört auch die Zusammenarbeit mit den Marketing- und Community-Teams, um „fortlaufende Videoinhalte für Sea of Thieves und Rares nächsten Titel, Everwild, zu erstellen“. Das bedeutet, dass sich das Studio darauf vorbereitet, regelmäßig mehr vom Spiel zu zeigen, wenn nicht sogar einen neuen Trailer zu veröffentlichen.

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Everwild hat noch kein Veröffentlichungsdatum und es wurde gemunkelt, dass es eine „groß angelegte Multiplayer-Welt“ bietet, basierend auf dem LinkedIn-Profil von Gameplay Engineer Jordan Bell vom März 2022. Andy Robinson von VGC berichtet jedoch, dass es sich eher um ein Viva Pinata als um ein Survival-Spiel handelt, wie es in früheren Berichten angedeutet wurde.

Seitdem ich zum ersten Mal einen Controller in der Hand hielt wusste ich, dass dies eine Freundschaft fürs Leben wird. Bis heute ist der digitale Sport für mich fixer Bestandteil meiner Freizeit. Mit AustriaGaming ist er sogar zum Teil zur Berufung geworden. Favorisierte Spiele sind für mich aus dem Genre Horror, SciFi und RPG mit viel geschichtlichem Tiefgang. Gerade innovative und alternative Games ziehen mich öfters in den Bann.
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