Von den vielen Spielen, die bei den Game Awards im Dezember vorgestellt wurden, war Exodus von Archetype Entertainment eines der Spiele, das die meisten Blicke auf sich zog. Das erzählerische Sci-Fi-Rollenspiel, das von einem Team ehemaliger BioWare-Veteranen entwickelt wird, sah in seinem Debüt-Trailer sicherlich wie eine faszinierende Aussicht aus, und nach seiner Ankündigung hat Archetype Entertainment in einer Reihe von Frage-und-Antwort-Videos einige neue Details über das Spiel enthüllt. Die Videos enthüllen neue Details über das Setting von Exodus, die Wahl- und Konsequenzmechanik und mehr, die von @shinobi602 auf Twitter treffend zusammengefasst wurden.
Exodus spielt zehntausende von Jahren in der Zukunft im Omega Centauri Cluster, der als eine „uralte und ungewöhnliche“ Galaxie beschrieben wird, die die Entwickler aus bestimmten Gründen ausgewählt haben. In Exodus ist die Menschheit von der sterbenden Erde geflohen und ist die unterlegene Spezies in der feindlichen Galaxie, in der es das Ziel des Spielers ist, der Spezies beim Überleben zu helfen, indem er Waffen und Technologie von den Celestials stiehlt, mächtigen Wesen und Feinden der Menschheit.
Archetype Entertainment sagt, dass sie besonders auf die Authentizität der Wissenschaft hinter dem Spiel achten, was die Zusammenarbeit mit preisgekrönten Science-Fiction-Autoren einschließt. Insbesondere wird sich die Geschichte von Exodus um die Zeitdilatation drehen – als The Traveler werden die Spieler quer durch die Galaxie reisen, aber während diese interstellaren Missionen für Sie Tage umfassen, werden zu Hause Jahrzehnte vergangen sein.
[the_ad id=“68158″]Auf diese Weise bringt Exodus auch die Mechanik der Wahl und der Konsequenzen zum Spieler. Archetype Entertainment sagt, dass dies etwas ist, auf das sie sehr viel Wert legen, da das Spiel mehrere verschiedene Endungen bietet. Der Entwickler sagt auch, dass das Spiel keine lineare Erfahrung sein wird und es den Spielern erlaubt, das Spiel zu erkunden, wie sie wollen.
Weitere Details, die in den Videos enthüllt werden, betreffen den Protagonisten, der laut Aussage des Entwicklers stimmlich unterstützt wird und vollständig anpassbar ist. Außerdem gehen die Entwickler auf die Begleitcharaktere des Spiels ein, die angeblich ein wichtiger Teil der Erfahrung sein werden. Wie bereits bei den The Game Awards angekündigt, wird einer der Charaktere von Matthew McConaughey gesprochen und als eine Art Mentor für den Protagonisten beschrieben.
Archetype Entertainment spricht auch über die Dinge, die als Inspiration für Exodus dienten, einschließlich RPGs, die sich um Wahlmöglichkeiten und Konsequenzmechaniken drehen – insbesondere die Spiele, an denen Mitglieder des Entwicklerteams in der Vergangenheit gearbeitet haben, darunter Baldur’s Gate, Dragon Age und Knights of the Old Republic – sowie andere Spiele wie Horizon, The Last of Us und Tomb Raider. Außerhalb der Spiele orientierte sich das Studio auch an Science-Fiction-Titeln wie Dune und Interstellar.
Exodus befindet sich für PS5, Xbox Series X/S und PC in Entwicklung. Es ist noch nicht bekannt, wann das Spiel erscheinen wird.
Exodus | Q&A Details
Q&A Videos ➡️ https://t.co/SKh3rR6i59
▪️Confirmed: Protagonist is fully voiced, not silent
▪️A lot of work being put into multiple different endings depending on your choices
▪️Variety of companions are central to the experience
▪️“Definitely not linear“,… pic.twitter.com/8mR2EWdH1M— Shinobi602 (@shinobi602) January 5, 2024