Codemasters F1 2021 wurde vor kurzem für die Plattformen Xbox und PlayStation sowie für den PC veröffentlicht, und obwohl es auf den meisten Plattformen gut lief, ist die PS5-Version eine andere Geschichte. Letztere litt unter Leistungsproblemen aufgrund des Raytracings. Daher wurde mit dem Update 1.04, das kürzlich für die Konsolen veröffentlicht wurde, das Feature vorübergehend deaktiviert.
Dies geschieht, um „die Stabilität zu unterstützen“ und Codemasters will „dies so schnell wie möglich wieder aktivieren“. Sie werden den Fans „zu gegebener Zeit“ ein Update zur Verfügung stellen. F1 2021 ist der erste Titel der Serie, der neben dem Frontend auch Raytracing für die Zwischensequenzen, Replays und den Fotomodus verwendet. Es bleibt abzuwarten, ob dieses Problem für die PS5-Version behoben werden kann.
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